不到十分鐘。
洪荒工作室十幾號人就全都聚集到了會議室裡面。
每個人的臉上,都帶著濃濃的期待與激動,圍在會議桌四周議論紛紛。
“全部人都到了,這是要宣佈什麼大事嗎?”
“聽宋老大說是要商討下一款遊戲的製作方向。”
“新遊戲終於要來了?該不會又是兔子人這樣的專案吧?”
“怎麼你看不起兔子人?看不起展會第一的含金量?”
聽到這話,坐在邊上的老李就不答應了。
超級兔子人這款遊戲可是他負責的,還拿到了這麼好的成績,讓他說話都有底氣了不少。
全然看不出來。
剛開始製作時那一臉嫌棄表情。
“得了吧,也不想想你接手這個專案的時候臉色有多難看。”
“這遊戲能火,完全是因為陳總的設計和宣傳cg,你也就跟著沾光而已。”
“就是,得了便宜還賣乖。”
眾人紛紛出言調侃,毫不留情揭了他的老底。
“我...我就算沒有功勞,那也有苦勞不是?整天盯著那些怪東西,你們知道我這大半個月是怎麼熬過來的嗎?”
老李漲紅著臉辯解道。
眾人聞言也跟著大笑起來,整個會議室裡面一片歡騰。
等到陳臨和老宋從外面走進來,這才面色一肅,迅速收斂聲息坐直身子。
“把你們全部召集過來,是為了討論下一款遊戲的計劃。”
剛一就坐,陳臨就開門見山說道。
老宋則是拿著一份設計方案,滿臉震撼的坐在一旁,整個人像是丟了魂一樣。
員工們沒注意到這個異樣,而是開口問道:“陳總,我們還是繼續做平臺闖關類遊戲嗎?”
不管《勇敢的心》,還是《殺戮尖塔》,亦或《超級兔子人》,其本質核心都是以闖關為主,也是他們工作室目前最擅長的領域,抓住這個方向繼續發展準沒錯。
玩家們知道他們擅長做這個,也基本都會買單。
這算是大多數廠商穩固玩家市場最常用的手法了。
然而。
回應他們的卻是陳臨的一聲否定。
“不,這次我們不打算再做同型別的遊戲。”
不做同類遊戲?
那豈不是要白白浪費他們這段時間積攢的優勢?
員工們非常不解,不明白陳臨為什麼會選擇放棄好不容易創造出來的大好前景。
“陳總你該不會是打算跟那些廠商一樣,研發生存冒險類遊戲吧?”
一旁的杜興猜到什麼,突然出聲。
此話一出,眾人面色皆變。
開會之前他們也都收到了一些風聲,對這件事還算了解,頓時出言勸阻起來:
“生存冒險類遊戲,現在很多大廠可都盯著這塊蛋糕。”
“我聽說連浣海和星遊那邊也在準備這類專案,都已經開始調集資金和人手了。”
“以我們工作室現在的實力,怕是會被卷得連渣都不剩,陳總你可別衝動!”
“是啊,競爭這麼大,想從裡面脫穎而出太難了!”
作為遊戲行業的從業者,他們又豈會不知道這是一塊多麼誘人的大蛋糕。
但同時也明白。
想在這類市場裡面分一杯羹,沒有一點實力是不可能的。
別說浣海了,哪怕國內體量比浣海更加龐大的廠商,都未必能保證吃下這塊市場。
這麼一個狼多肉少的局面。
衝進去只有死路一條!
“你們說的我當然都知道。”
見所有人都在