時立所看著的這張牌,就是自己帶進來的場景牌【武林】。
來到這裡之後,場景牌變了。
或者可以說是被削了。
每次只能攜帶1個詞條,且失去了Abcd的品級機制。
想帶哪個詞條就安裝哪個詞條,就這麼簡單。
當然,單個詞條的效果,有個別得到了補償性增強。
整理完自己的7+1張卡牌,時立感覺自己在純白空間的事情應該算是結束了。
接下來就該是從傳送門出去,看看這邊到底是個什麼世界。
“喂,你搞定了沒。”
這時,茴春主動的靠近過來。
“整理完了,你呢。”
“這次應該有帶本命牌吧?”
時立想起這傢伙也是本命牌擁有者,不知道本命牌的詞條都是多少點數。
“本命牌……”
提到這事,茴春露出了苦笑:“本命牌好像有點奇怪,不允許拆卸。”
“磨刀不誤砍柴工,要不要來一局,測試一下。”
想了想,時立提議道。
這是他第一次主動邀請茴春打牌。
“來啊!哈哈,誰怕誰!”
聽到這個提議,茴春頓時來了興趣。
在新機制面前大家都一樣感到新鮮,他又何嘗不想試試呢。
“感覺時間可能不太夠,想打什麼局?”
時立詢問道。
“那就來個簡單點的豎向3+1吧。”
茴春回答。
“oK,那就來。”
時立一揮手,放出了牌桌。
嗡!
偏狹長的藍光牌桌,憑空出現在了兩人之間。
因為機制不一樣,新的牌局自然也會丁點規則上的不同。
在擺牌的時候,時立就透過牌桌系統的提示,發現了不同之處。
首先,場景牌一旦確定就無法更改。
這裡的確定,指的是將其放在場景牌對應的牌格區域,並且選定本局要拿出來的詞條。
就比如【武林】共3個詞條。
【武林】
場景,3選1
【江湖救急】:每回合使己方1張功夫牌獲得30點【急救】
【快意恩仇】:每回合指定己方3格牌位,使該牌位上的功夫牌回合內攻擊2次時,獲得10點【治療】
【薪火傳承】:己方每有3張常規功夫牌退場,使己方功夫王牌攻擊力+10生命值+20
選擇完詞條之後,就無法更換了,即便是替換了其它的場景牌後又再次重新把【武林】翻出來。
是的,場景牌依舊可以在替牌階段替換。
1個主力坑,2個替補坑。
比現實中的場景牌數量,少了1張。
至於常規牌以及王牌,則是固定卡牌,不固定詞條。
即在擺牌的過程中,哪個牌位放哪張牌,從最初就要決定好,然後不得更改。
這從一定程度上,杜絕了那種扭轉不過來局面,臨時把蓋牌換成0分送給對面的戰術。
不過在替牌階段,蓋牌可以隨意更換詞條。
即以前是換牌,現在是換詞條。
當然,揭牌之後該怎樣還是怎樣,無法更換。
至於分數上限等其它規則,則沒有變化。
豎向3+1,就是120分。
“有意思了。”
不消片刻,時立就擺好了自己的卡牌。
“來來來,開始開始!”
而那頭的茴春,則是一陣苦思冥想之後也擺好了自己的牌組。