與之前一樣,那隻火鳳最終也站到了鳳館長牌桌的那端。
化作一杆火焰所構築的天平,若隱若現。
確實,時立認為還是自己太想當然了。
與這種資深牌手打牌的時候,忽略了一個關鍵的重要點。
在牌局中,存在著一個每個回合都可以變化的變數因素。
那就是——場景牌。
之前與秀館長以及老館長的對決中,他們或許是略微的讓自己,不太常進行場景牌的替換。
可是現在想想,對方連4A牌組都掏出來了。
那換換場景牌不也是正常的嘛?
再來看看現在鳳館長手上這張牌的牌面。
【鳳秤】
場景,b
【鳳力護體】:己方均衡揭牌生命值上限大於100時,受到的攻擊傷害-5
【鳳光調和】:每回合可選擇己方1張均衡揭牌對另1張己方均衡揭牌進行30點【攝取】,期間雙方攻擊力-5
【鳳魂暫還】:本局第1次揭牌時【復活】己方分數最低的均衡牌2回合
(【復活】:卡牌以E級且無法行動的狀態重新登場)
此時藍光屏障外,本市的牌手們看到其牌面,皆是驚呼。
“臥槽!連復活都出來了!好無賴啊!”
“而且如果我沒記錯的話,對面退場的就只有一張【頭頭史萊姆】是退場均衡牌,既是分數最高也是分數最低!”
“不僅如此,他王牌還可以吸那張復活牌的血!”
“我要是時教練的話,我現在人都麻了。”
“確實,原本都勝券在握,忽然被橫插一腳,換你你也麻。”
“唉,不過現在應該還有得打,我們繼續看吧。”
【啵啵啵~】
隨著【鳳秤】的揭開,只見一道像是倒流般的藍光在牌桌上逐漸凝聚。
其位置,就是【頭頭史萊姆】之前所佔據的地方。
【啵啵啵~】
等到藍光回藍完畢,【頭頭史萊姆】的身影也再次出現在了牌桌上。
【頭頭史萊姆】
160\\\/160,2回合
看到這張牌,時立是一點食慾都沒有。
如果不算它之前的被動,只復活100點血的話,還可以考慮弄一弄它。
但現在160血,想要弄它需要付出的代價有點大。
不用【二連訣】嘛,那1個回合秒不掉它。
如果需要2個回合的話,還輸出它幹嘛,直接等它自己消散就好了。
至於用【二連訣】嘛……
一個回合下來最多100+40+10+5=155點輸出,還差5點才能打死。
“這也太巧了吧,真該死的。”
時立仔細算了一下,發現就算輸出全爆上去也依舊1回合內打不死這張牌。
說白了,這張復活牌就是王牌的肉盾、血包。
所以他很快就接受了現狀,知道自己的思路需要改變。
因為如果還是冒然的衝對面王牌,結局必定是自己失利。
要知道無論如何再怎麼樣,【頭頭史萊姆】都必然存在2個回合。
這個回合【無名劍靈】砍不到【族長史萊姆】,然後它就能獲得30點【攝取】+30點【治療】。
(究竟該怎麼辦呢……)
時立看著這樣的牌面,他陷入了沉思。
他的算力,老實說比鳳館長要強。
不知道是因為近似超腦,還是受到的精神阻力小,總之天生的。
於是過了一會,他便有了決策,完成了自己的行為選擇。