【多拉姆號艦旗】
追風,30分,c
攻30,100\\\/100,0\\\/3
【堅韌旗魂-被動】:多拉姆號艦旗能量蓄滿時,使己方多拉姆號外牌受到的傷害-10
【魔力旗風-3點能量】:多拉姆號艦旗釋放一股怪風,使2個目標陷入【破甲】1回合
(【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加5點傷害)
“這效果,有點厲害。”
時立最關注的是第一項被動。
外牌受到的傷害-10,也就是能夠使3張牌獲得減傷。
這在pVp牌桌上,是很逆天的東西。
可問題是……自己去哪裡給它找那麼多張多拉姆號的卡牌?
要說3張,其實也不是沒有,之前的關卡一路推過來,確確實實是拿了幾張各種水手牌幽幽牌。
可是就為了這10點減傷,上一堆強度不高的多拉姆號牌,未免有點買珠還櫝了。
另外,這張牌的主動技能其實也很不錯,能一次給兩張牌上【破甲】。
就是這個卡牌機制,自身有些衝突。
滿充是一個效果,用掉能量又是另一個效果。
“想要利用好它,那就必須要進行搓牌。”
“暫時列為重點備選吧,先看看boSS牌。”
考慮了一下,他繼續往下看。
首先是一階段的【多拉姆號艦長】。
【多拉姆號艦長】
追風,30分,c
攻30,100\\\/100,0\\\/3
【高貴地位-被動】:多拉姆號艦長無法進行攻擊
【靈魂傾瀉-3點能量】:多拉姆號艦長釋放體內的冤魂,在2格空牌位上釋放【多拉姆號冤魂】
“好傢伙,之前的高貴是【無敵】,修正完之後變成了無法攻擊。”
“這是什麼道理?”
看完這張牌,時立有些不忿。
如果不是這條無法攻擊的話,這張牌其實還挺配【多拉姆號艦旗】的。
哪怕這些召喚出來的【多拉姆號冤魂】只是孱弱的E級白板,遠比不上前面的原版【多拉姆號冤魂】。
“無法攻擊這條太傷了,你當自己是聽風牌呢。”
對比二級召喚物牌的強度,時立覺得這張牌很不值。
所以,pASS。
看一下二階段的boSS。
數值沒變,召喚的技能沒變。
不過【高貴地位】變成了另外一個被動。
【靈魂標記-被動】:多拉姆號艦長攻擊的目標受到多拉姆號冤魂攻擊時,額外受到5點傷害
“你至少比老一要強上一點。”
“不,是強上一大截。”
至少這張牌,是可以攻擊了。
但是強度方面……時立還是覺得不夠。
這就是一張比較普通的c級卡牌而已。
“我的召喚類卡牌很少,如果想打召喚流戰術的話,這張牌確實是可以拿下的。”
這張牌,讓他有一點猶豫。
強度不夠,可以搓嘛。
他在模擬牌桌上試過,召喚流戰術只要能成組的話還是挺強的。
不過就是需要一些核心關鍵牌,無論是自己手上的【雙頭隊長】還是【戾氣本源】還是【躺參】,還是這張【多拉姆號艦長】,都無法成為召喚流戰術的核心關鍵牌。
充其量,就只是一塊拼圖而已。
【戾氣本源】強度大一些,相比【多拉姆號艦長】是塊更好的拼圖。
但性質上並沒有區別,僅此而已。