要剩下的這幾張牌打出260+的輸出,就……
就挺簡單的。
不要忘記,時立的卡牌中還存在一張bUFF牌。
首先【劍舞娘】的【舞劍】一開,周圍幾張牌的輸出就不一樣了。
【風狐】的【藤種爆發】,傷害變成45x2x2x2=360點。
【功夫羊兔】的【二連訣】,傷害變成200點。
在各種bUFF的加成下:
【除妖人】變成50點,【無名劍靈】變成30點。
【幽風祭司】有40點。
這一套下來,就已經能夠提供680點的輸出。
然而第二個回合照舊,再加上【劍舞娘】的40點輸出。
在保持首行牌【靜止】或【防守】保命的情況下,他完勝……20點!
沒錯,這一切時立都已經算好了。
反正boSS又不會回血,就磨唄。
2w\\\/20=1000個回合。
再加上【劍舞娘】的回能、釋放技能等,那要再在1000這個基礎上乘個數,那就是……
怕個屁!設定好託管,直接睡一覺!
花些一些時間,用語音輸入弄好了自動程式。
再把牌局調成靜音,再設定一個血量鬧鐘模式,他直接就地躺了下來。
反正牌桌鋪開遮蔽了外界的一切,壓根不會覺得冷。
於是就這樣,時立也不知道睡了多久,被牌桌的一陣鈴聲吵醒。
【嗷!!!】
那頭從冰層中伸出半截身子如白蠶般的巨型大蟲,緩緩倒在了地上。
轟隆!
它沉重的身軀直接震的冰原崩出一道道裂紋。
嗡…
隨後就是牌桌收斂,boSS化作藍光飄散。
“這一局真是不容易啊,我都睡飽了。”
他長長的出了口氣,並伸了個懶腰。
【叮咚!】
【透過一關十,請選擇以下獎勵】
【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為c】
【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~c】
“唉,明牌裡沒有出現b級牌。”
“仔細想想,這機制其實有些不公平。”
“我的牌組已經有不少A級卡牌,還需要配置得那麼豪華才能打過。”
“結果最高獎勵就是c級而已,有種花大力氣撿了芝麻的感覺。”
不過仔細想想,其實也能夠理解。
聽何秘書說七系之道總共也就從零大關到六大關,共7關。
如果這才第二大關就給b級牌,那後面要給什麼?
到了六大關,給S級卡牌?
不可能吧。
聽舊追風使者的話,對於她來說似乎S級卡牌也是很稀有的東西。
“七系之道對於牌組的強度要求,實在是太高了。”
“不過普通的牌手,好像也進不來。”
“畢竟鑰匙難求。”
“行了,看看這波出什麼貨吧。”
按照慣例,時立先選了個1。
根據以往的經驗,boSS戰的東西總不會差。
即便是零大關的d級牌也可能會出好貨,更何況現在還是c級的。
先來看看這些怪物的牌面。
這一關的卡牌選項很少,只有三張。
第一張卡牌的投影,是那兩個矮小的冰布林。
【冰布林侍衛】
追風,20分,c
攻20,100\\\/100,0\\\/4
【