諷】:強制目標【攻擊】釋放者)
這張牌時立一直藏著,前5輪都沒有展示過。
此時揭開,觀眾們立即全部倒戈。
“哇靠!居然是控制牌!”
“真羨慕啊,他才幾級牌手,居然就有了控制牌!”
“嘶!這張卡牌好像完克對面!”
要知道在立方牌的行動回合中,每種不同型別的行動,是存在優先順序的。(注:關於兩個優先順序相同的行動對沖後面另行說明)
比較常見幾種型別的優先順序是:
【防守】>【增益】\/【減益】>【移動】>【攻擊】
比如【急救】,則是排在【防守】前面。
比如【治療】,則是排在【攻擊】後面。
其中【減益】,就包括了各種控制。
有些控制的機制,其實是拿【防守】一點辦法都沒有的。
比如【石化】:目標受到的攻擊傷害總量減少
這個效果遇上【防守】的目標,就相當於給對方增加防禦力。
又比如【恐懼】:目標下回合強制進行【防守】
這個效果有延遲性,也剋制不了【防守】。
【纏繞】:目標無法進行【移動】
這個效果壓根不影響【防守】。
但【嘲諷】,卻是可以破除【防守】的最好軟控之一。
很顯然,比克少年也知道這一點。
他臉上原本的笑容,此時已經蕩然無存。
因為接下來的牌局是什麼結果,顯而易見。
但是抱著那麼一絲不切實際的幻想,他還是選擇了繼續操作。
然而時立並沒有給對方留任何的機會。
由於能量的緣故,【醜廚子】的【嘲諷】僅能夠嘲諷1次。
不過,這就夠了。
他選擇【嘲諷】的目標是,【巨盾武士】。
需要注意的是,因為廚子前方還有一張【喪獸犬】,所以被他嘲諷的目標的攻擊將會由【喪獸犬】來承擔。
前排承傷,後排一個勁的嘲諷,算是一種比較常用的手法。
於是接下來的戰況就變得簡單直接了。
【醜廚子】釋放【嘲諷】。
【喪獸犬】的30攻。
【野生橘貓】的30攻。
【強化喪獸】的30攻+10人型特攻。
正正100點傷害將【巨盾武士】送走,【治療】都沒用。
沒有了【巨盾武士】的保護,【飢餓巨蜈蚣】就暴露在了防線之上,在後續回合立即被帶走。
“我…我認輸了。”
看到最強的輸出牌僅僅輸出了兩個回合就退場,比克少年知道自己無了。
“承讓。”
至此,時立便算是正式進入正賽。
“師父,厲害害!”
史蕾姆迎了上來。
“能不能別說疊音音。”
時立帶著它回到了觀眾席上。
自己的比賽結束了,但第6輪卻還沒結束。
他想看看後面的的比賽中,有沒有值得關注的物件。
一個下午觀賽下來,還真看到了好幾名錶現不錯的選手。
當然了,最厲害的還是要數那個黑霧族的傢伙。
在這一輪裡,它依然沒有揭開王牌就戰勝了對手,而且展示出來的牌組比上一輪還要厲害。
上一輪是3d+1c,這一輪是2d+2c。
而且那兩張c是首行牌,一揭開基本就奠定了勝局。
“原本你說這傢伙是從LV15+跌到LV5的,我還覺得挺荒唐。”
“可是