第40章 關於大墓關卡設計的猜想(2 / 2)

是人鬼殊途的世界,以至於他現在都不敢讓眾人知道學姐的存在,既不想給自己惹麻煩,也不想給朋友惹麻煩。

所以學姐自己強大起來,才是硬道理啊。

羸弱的是惡鬼,是兇魂。假若有鬼王級的實力,又有幾個人敢說她是邪惡的?

修行界實力為尊。只怕是會齊齊稱讚聲道友吧!

休整好的眾人,繼續往前出發,後面沒再遇見什麼大的關卡。

越過掛著銀色棺材的大廳,眾人來到一個走廊,走廊的通道牆壁上,刻著一幅長圖,長圖的意思大概是墓穴主人收藏了了不得的財寶和強大的術法之類的。

過了通道,眾人看見一條細小的暗河,有意思的是暗河上,不少的泡桐木,大概有半米寬,三米長的樣子。

這個泡桐木唯一的特點就是,內部天然中空,在水裡浮力很高,眾人眼前的泡桐木扔在水裡,承載四五個人完全沒問題。

幾經商議過後,眾人還是決定繼續前進,一探究竟。

暗河裡大概飄了四五分鐘,眾人便出了原來的通道,進入到一條大的暗河裡,在水裡沒什麼幾乎沒遇到什麼危險,在大的暗河裡又飄了幾分鐘,眾人便到了目的地。

為什麼眾人確認是目的地,因為這裡還停靠著幾艘泡桐木船,而且前方的黑色沙土上,還留著些許腳印。

不難分辨,這絕對是近期,或者就是這兩天留下的。

也就是說,還有人到了這裡。

眾人看到這,不由得緊張了起來,難道說,這個墓還有其他人進來,但是不可能啊,明明一路上就只有自己等人,而且進墓的時候,門口那麼多荊棘,並沒有砍過的痕跡,不可能有人進來的啊。

姜逸看到眼前一幕,反倒是舒了口氣,結合之前入墓的種種,印證了自己的猜想。

第一個鐵箭關,一開始姜逸以為某些方磚沒觸發機關,是墓主人的一種出於心理學的設計,後來他發現並不是這樣。而且那鐵箭關通道的兩旁,還設計了兩條凹痕,整個通道是中間高、兩邊低的結構,和現代排水溝的設計理念完全一致。

墓主人設計這一切難道是為了排水?這老墓裡會浸水?顯然不是。

隨後鐵箭關過後的大廳,便有著金銀存在,當真是告誡普通人止步?

第二關後,便被石門鎖住退路,而當時的錐刺坑陣的設計也很奇怪,姜逸看到坑陣的第一個想法便是,普通人可以靠踩著別人的身體,安然過關,也確實是這樣。

而且坑陣裡,如果留意的話,也會發現它的兩邊有凹槽長痕,也是中間高兩邊低。

那如果墓主人不是為了排水,那這樣的設計就是為了便於收集某種能夠流動的液體。

墓裡需要什麼液體。

人血?。

這樣連起來的話,就說的通了。

那就是這座大墓有多處入口,並且每一個方向設定的關卡都是為了收集活人鮮血。

收集鮮血的目的姜逸隱隱約約覺得和復活的話題有關。

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