蛇人們曾經也是佐拉的寵兒,他們吸血般的發展方式,有點像是星際爭霸裡的蟲族,對於星球的榨取是非常可怕的。
但正因為如此,它們發展的速度特別快,科技和魔法兩條路線同時抓,短短几百年就離開了山洞,步入了太空。
只不過後來世界意識翻臉了,從沒想過會被女神拋棄的他們,頓時就跌落了谷底。
絕大多數的蛇人城市已經被大地掩埋,而當年他們眾多天空城的殘骸,此時都被放在了天空維度中。
也許是佐拉用來留著當紀念,也許是用來在將來某一天獎勵人類,原因不明,但就在這裡。
這個消亡的維度之中,依舊存在著數百萬個浮空城,只是它們再也等不到自己的主人回來。
佐拉引發的大災變,相當於是一次宇宙軟重啟,伴隨著大量的概念覆寫。這眨眼間就消滅了九成九的蛇人,後來倖存的蛇人們又因為反攻‘新的地表’埃坦尼亞,又被灰骨王殺了九成九,徹底沒有了未來。
蛇人帝國強盛的時候,是個施法者就有自己的浮空城,可如今呢,蛇人施法者只剩下薩滿了,生活在漆黑的山洞裡,被新主子骷髏王呼來喝去。
“這裡的一切,這風,這些城市......都在和我共鳴。”希瑞鬆開了船舵,有些難以置信地拔出了背後寶劍,看著越發明亮的它:“這天空之境讓我心神激盪,是佐拉在指引著我嗎?”
“很遺憾,但在我看來,應該不是。”
正在點菸的蘇明打斷了她的感慨,讓鋼骨變成自動售貨機,給開完會的大家發放汽水:
“蛇人們崇拜的是賽博坦女神,或者叫賽波嘶,都一回事。這些浮空城其中蘊含著殘留的力量,無論是科技或者魔法,都來自於她。而你也知道,賽博坦和佐拉,其實都是星辰之种放出來的化身。這些死去的城市,只是在和種子產生的輝克之力進行感應,你可以看作是某種過去的導航措施”
聽了喪鐘的話,希瑞有點尷尬,她撓撓自己的臉,重新把自己的劍收起:
“呃,好吧,是我想太多了。那個,既然我們要跳過後面的幾次輪迴,那能給我講講關於它們的事嗎?”
“當然可以,不過是些平時根本用不上的情報罷了。”至尊法師走到了公主身邊,伸手扶住了舵盤,遞給她一瓶橘子汽水:“既然你想聽,我就給你講講。”
戰爭,死亡和永恆。
戰爭維度顧名思義,是一片戰場,透過那裡的辦法也很直觀,就是取得戰役的勝利。
但那是國戰級別的戰爭,不太適合喪鐘帶著這麼幾個人去玩,倒不是對自己隊伍的戰鬥力沒信心,而是因為勝利條件非常苛刻,是要全殲敵人。
萬一正面把敵軍擊潰了,卻有什麼敵人躲到了旮旯拐角裡藏著,那就麻煩了。
在一個幾乎沒有邊際的維度之中,去尋找幾個躲貓貓的敵人?
人數少的精英隊伍,優勢在於隱蔽性,戰術都圍繞著特種作戰展開。
刮地皮掃人這種事,還是免了吧,這不是拿著菜刀要去修火箭麼。
死亡維度的情況也不怎麼好,從這個宇宙自誕生以來,直到賽博坦尼亞覆滅為止,期間死掉的生物靈魂全部在那裡面放著呢,他們在那個特殊維度中是有實體的,有點像是個超大英靈殿。
那個時間段裡的死者還能是什麼?基本上全是蛇人唄,那些死鬼們可對於人類不夠友好,因為蛇可是吃肉的。
透過那裡的條件比較簡單,就是在死靈構成的汪洋大海里找到通往永恆維度的‘門’。
當然,蘇明也並不想在無數蛇人喪屍之中找那麼一扇門扉,沒別的原因,就是總跟死人殭屍那些東西混在一起不吉利。
最後一道輪迴,也就是永恆