手、上衣、下褲、手套、鞋子、帽子、項鍊、手鐲、戒指。
一共10種。
但其中他最想要抽取到的無疑是武器、副手、上衣、下褲。
其中武器無疑是最重要的,畢竟武器能夠提供極致的輸出。
上衣、下褲雖然能夠提供極致的防禦。
但在前期快速升級這一點上,效果比起武器可要差遠了。
沒想到第一個就抽到了武器!
“每10級可以魔改一個裝備欄位置。”
“也就是說,90級我就可以魔改所有的裝備欄位置,徹底無敵於世!”
林爾美滋滋地想著。
快速離開轉職神柱後,林爾找了個沒太多人的角落。
“還是先檢視一下新到手的職業,順便實驗一下魔改武器的裝備。”
林爾迫不及待地調出了自己的新面板。
【姓名】:林爾
【等級】:lv1(0\/100)
【職業】:全能大師
【生命】:.......
【自由屬性點】:0→5(轉職後獲得,可自由分配到五維屬性或生命、魔力上)
【天賦一】:裝備掌控(F級)
【天賦二】(隱藏不可見):百無禁忌(超神級)
【技能】:全能(被動)、模仿(被動)
【全能】:你可以學習所有的技能!
【模仿】:你所學習的技能相對於該技能實際職業者而言,屬性成長性和該技能核心屬性的基礎強度略低,僅有50%!但你除魅力外的其他符合要求的非核心屬性,每點都可提供相較於核心屬性5%的額外加成!
【注意】:除全能和模仿兩個被動技能外,全能大師沒有任何其他職業專屬技能!
【評價】:只能靠實力吃飯,就不要想著靠臉了。
(主角主玩技能的離譜機制和bUG,少量數值的削弱幾乎不會有影響。)
“難怪全能大師這個職業是下水道職業。”林爾無奈道。
哪怕早就對全能大師的特性有過了解。
在看到【模仿】的被動效果後,林爾還是感嘆。
雖說這個職業可以學習所有的技能,聽起來很不錯。
但是你的技能強度,相對於原本技能的強度和核心屬性成長,會被削弱一半!
以大夏官方教材中的例子——水球術來說明。
比如法師在學習職業技能水球術後,造成的傷害是50點基礎值 + {智力} * 2{係數}。
那麼,林爾學習水球術後,造成的傷害 = 25點基礎值(削弱50%) + {智力} * 2 * 50%(削弱50%) + {體質} * 2 * 5%(5%額外加成) + {力量} * 2 * 5%(5%額外加成) + {敏捷} * 2 * 5%(5%額外加成)。
也就是25 + {智力} * 1 + {體質} * 0.1 + {力量} * 0.1 + {敏捷} * 0.1。
雖說,相對於相對於法師,除了智力,其他的三維屬性也能加成水球術的威力。
但這並沒有什麼卵用,普通全能大師的那點兒屬性加成才多少?
先不說基礎傷害值就削弱了一半!
正常法師點一點智力,就能獲得2點傷害的加成。
由於要發揮這個職業的優勢,學習大量技能,那麼你的四維屬性就要儘量均衡發展!
如果均勻加點,那麼,全能大師加4點屬性,才獲得1.3的傷害加成,還沒有人家加一點的效果好!
這意味著,你全能是全能了,但是也不