【02.此進度條僅計算“玩家當前持有積分量”及“玩家當前戰鬥力”之和,包括下場玩家及休閒玩家。
【03.當下場玩家死亡,被清空積分和戰鬥力,會相應減少進度條值。當休閒玩家決定下場,被清空積分和戰鬥力,也會相應減少進度條值。】
【04.距離世界遊戲結束還餘:311天】
【05.當前進度值:20%】
……
蘇式早就知道,一年期的遊戲結束,如果全體人類積分不夠,會進行全體抹殺。
但這個判定她一直不清楚,是計算的過程量,還是最終量。
現在看來,是最終量,是那個時刻到來時,還存活著的所有玩家的積分和戰鬥力總和,包含下場的冒險玩家擁有的,也包含未下場玩家擁有的。
【冒險玩家】在死亡時,會被清空積分,迴歸主神空間。他們要經過一系列主神空間的任務,比如做點攻略,看會直播後,才能繼續帶著一身白板實力下場。
當然,他們也可以選擇就此成為【休閒玩家】,只有擁有了【休閒玩家】這個寫在個人資訊介面的身份,他們才能透過副職業、水攻略等獲得積分,但一旦要選擇再次成為【冒險玩家】,去下場參加世界副本,他們就要被清空一切後才能繼續下場。
如果是那種經歷幾個世界,選擇暫時休息一個世界的冒險玩家,是無法透過休閒玩家的任務獲得積分的,他們也不必被清空實力才能再次下場。
這有一些是早在開幕式時,就被老闆兔宣告明確的規則,而在後續的試驗中,也被論壇中人漸漸補全。
所以,在明確放棄【冒險玩家】身份,選擇成為【休閒玩家】後,蘇式和秦澤也漸漸沒了再次下場的心思——他們好不容易賺了那麼多積分,可不願意被清空一切再去冒險。
而現在,進度條也在告訴她——最終決算時,計算的是最終量。
換句話說,途中被清空的積分,不算在內。
“你想到了什麼?”蘇式抬起了頭。
“固化。”秦澤說:“這樣一來……願意下場的人只會越來越少。不少人只會在苟了一兩個世界後就帶著幾百的積分迴歸,不再下場——因為一旦再下場,就可能因為死亡清空一切。他們更願意保留自己冒險一兩個世界掙來的積分,而後作為休閒玩家安全地將積分積攢保留下去。”
“——但我更擔心一個事情。”他說:“開幕式上,老闆兔說過,積分越高所佔權重越大,我在想,一旦榜前玩家在哪個世界中失敗,那損失的進度值……”
“不會的。”蘇式說:“蘇明安不會失敗。”
“這個我知道,我是說其他玩家。”秦澤說:“第五世界中,榜前的鳶尾失敗,被清空了一切,我不知道因為她,進度條損失了多少。”
“我是害怕主辦方玩陰的。”他繼續說:“它看的是最終進度值,如果說最後幾個世界非常難,難到榜前玩家全部失敗——那進度值,會出現瞬間暴跌的局面……”
蘇式驟然反應過來。
她的後背出現了綿密的冷汗。
雖然看現在的進度條,20%,似乎十分樂觀。離時間結束還有三百多天,足夠他們把積分衝上100%。
但它是計算的實時積分,且排位越高權重越大。
如果,有一次副本,榜前玩家集體滑鐵盧的話……
“主辦方應該不至於這麼做吧。”蘇式抹了抹額角的汗,她的目光有些顫抖:“從一切的表現來看,它似乎足夠公平,不會做這種最後副本設坑的事。”
“誰知道呢。”秦澤聳聳肩:“在他們眼裡,我們只是螞蟻。你見過孩子會因為什麼公平就不去玩它了嗎?”
“如果說