阿狸小心地靠近兵線,補下一個刀,看經驗條,自己還差一隻近戰兵就可以升三了,要是阿狸率先搶到三級,那危險就不是很大。
因為賽拉斯就算E二段打中了阿狸,拉到了身邊,阿狸一個近身E沒道理打不中,只要E魅惑中了賽拉斯,讓他的被動平A打不出來,阿狸的長手優勢就可以得到發揮了。
還差一個兵就可以學到魅惑,江辰沒有著急,冷靜地觀察著兵線,快速計算面前的兵線對方還差多少可以升三。
玩這個遊戲,想要成為高手,必須要對升二升三足夠敏感,正常情況下,第一波兵加上一個近戰兵升二;第二波兵吃完,第三波兵吃掉兩個近戰兵升三,下路雙人組另說。
所以,觀察兵線血量狀態是一個非常好的習慣,養成快速判斷對方會不會優先比自己升級,這樣可以規避對方出其不意的對拼。
算準了兵線就不會出現自己還差一點點升級好像可以打,突然人家升級了自己還差一個兵,就手忙腳亂了。
此時江辰就是在做這個思考,非常迅速,因為之前就會潛意識注意這些。
江辰突然發現,對方賽拉斯也是就差一個小兵就升三!
此時雙方都在搶時間,想要補掉最後一個兵。
江辰想都沒想,朝著那個關鍵的小兵釋放q技能;此時賽拉斯、兩隻殘血小兵、阿狸處於同一條直線上,阿狸的q技能貫通了這條直線!
推線同時消耗對方,這也是中單的基本功。
操作賽拉斯的玩家當然知道這是他升三的關鍵小兵,他沒有躲避阿狸的q技能,硬生生吃掉了第一段q,手掌揮下,補掉了那個殘血兵。
瞬間,賽拉斯升三,他秒學q技能,E技能突擊而出,側向衝阿狸過來,同時躲開了阿狸的二段q的回來軌跡!
江辰微微心驚,對面三級的傷害再加上點燃,這是算準了斬殺線了!
這麼近的距離,w的加速也躲不開他的E了!
江辰急中生智,不再套用對線賽拉斯網上學到的公式,不再使用E魅惑E中近身的賽拉斯,畢竟自己帶的可是tp,我可不想被打出tp來。
阿狸率先出手,就在對面博弈二段E時,他沒有想到阿狸倒是率先出技能了。
阿狸的魅惑完美命中賽拉斯,他吃到魅惑,直愣愣地朝阿狸靠近,也使用不了任何技能。
江辰趁這個機會,朝後撤開,拉開出可以操作扭開賽拉斯二段E的距離。
同時,賽拉斯直愣愣還被魅惑的時候,阿狸的q二段回來,本來是被賽拉斯一段E躲開的傷害,竟打中了賽拉斯。
一來一回,賽拉斯又掉到了半血以下!
賽拉斯玩家心臟惱火,區區一個練英雄的狐狸都處理不了,他手裡還攥著關鍵的二段E,那是這波對拼的轉折點!
魅惑結束,賽拉斯也不預判,直接一個閃現點燃!dF二連!雙招都甩了出來,熊熊烈火在阿狸漂亮的輕衫上燃燒,阿狸進入了賽拉斯的斬殺線!
江辰有一刻也小小的慌了一下,鬼知道對面這麼莽,不殺了自己不肯罷休唄,三級就想單殺,這幫人都是這麼玩遊戲的嗎??
此時,賽拉斯狠狠地抓向阿狸,w突刺提供了一小段位移,賽拉斯閃現w成功與阿狸貼臉,手中還有二段E,他這樣連招,為的就是不給江辰故技重施,再用w的加速躲開他的E。
賽拉斯二段E是有時間限制的,但此時還沒有結束,對方是要博弈出江辰的閃現,再出E命中阿狸。
這個二段E真不好躲,賽拉斯每一個被動平A的動作都像是在出E,他就是在博弈江辰會繃不住,先把閃現交了出來。
江辰也知道自己手裡還有閃現,只要躲開他的二段E就可以保命了