而洞窟內的嘶嘶的吐信聲不斷地從遠處傳來。
周隨已經有將近三年多的時間沒碰過全息系統了。
自從三年前那場意外之後,全息系統這東西就好像一下離得很遠,乃至那場巔峰賽中的刺激與放縱都逐漸消失。
他自幼練習身體格鬥,天生的s級體質優勢,讓他擁有與眾不同的身體反應和抗壓能力,在現實世界裡輕而易舉就能做到常人所做不到的技術難度,所以三年前他參加了那場來自最高主腦的邀請,前往全息競技的巔峰。
只是當他以第一人的成績晉升角鬥場時,卻發生了意外。
他因身體不適被緊急送醫,最後被確診精神力衰弱,罹患特殊類c型嗜睡症。對於普通人來說,嗜睡症這樣的病症不比基因病等有醫療難度,普通的嗜睡症可以經由藥物與運動等刺激來調整,可以治癒。
周隨確是特殊情況,出於s級體質與職業習慣,他的身體細胞機能過分活躍,幾乎所有經手的醫生都對他罹患嗜睡症這件事感到了意外與不解,經檢查才發現,他的嗜睡症不是傳統意義上的可治癒型別,而是特殊類c型。
因為過度消耗體力,身體需求變大,才會導致他身強體壯且順遂了十幾年的身體一下罷工,陷入了長達兩年的睡眠。
簡而言之,身體太過於活躍,所以罷工休眠了。
普通嗜睡症能透過刺激身體機能來促進代謝,周隨不行,越刺激越要命。
這東西還無解,因為他的身體體質太好了,減少刺激的情況下,他的身體機能也格外活躍,容易給身體帶來負擔。
在睡眠中甦醒後一年,他持續在醫生的調整下控制,才勉勉強強保持了正常的作息。
縱使這樣,他一天所需要的睡眠時間也要比常人多很多,經常一睡就是半天,還容易醒不過來。
直到兩個月前,醫生終於點頭同意,確認他的治療已經進入康復復健階段。
他才從各種限制中解脫,當他搜尋主腦智慧及集結營訊息的時候,發現當年的集結營停止在了lv52的挑戰,最高主腦的運算程式併入了神樹的研發組,歷經三年的時間重新演算出《神樹》這款遊戲。
他未競的挑戰消
隨之怪物不斷被清零,洞窟深處的湧來的高等級蛇怪變多,周隨的擊殺速度逐漸慢了下來。
他的速度變慢,裡面的怪物的重新整理速度可沒有變慢。
岐靈鄉的新手技能只有三個,一個是撒藥,一個是砍擊,還有一個是療愈。
按照周隨這幾天看過的遊戲攻略,他藥簍裡的藥包就是撒藥技能道具,砍擊是鐮刀自帶,剩下的療愈技能施法的速度一般,唯一的作用是回覆他的血條。
周隨看向藥簍,藥簍中有很多麻痺類的藥粉。
他朝著蛇撒了過去,便看到蛇怪遊走靠近的速度變慢了,系統彈出提示——
【蛇怪(13級)被你的藥粉麻痺,反應速度變慢,持續時間4秒。】
人物有經驗條,周隨忽然發現以他的等級在這個區域內擊殺怪物所獲得的經驗要遠比他在外面做任務多很多,之前看遊戲的實況介紹,神樹有很多途經可以獲得經驗。
周隨看向蛇窟裡還在逐漸出來的蛇怪,一眼過去掃看著怪物們的等級。
他擺手甩掉鐮刀上的蛇血,鎖定了蛇怪中等級較低的那些。
如果有人能看到,會發現周隨在最開始遲鈍後漸漸熟練起來,他的動作格外靈活,幾乎是貼著洞窟石壁在走,撒出去的藥粉精準地落在某個特定的位置,緩慢了蛇怪靠近他的速度,趁此機會優先解決擋在路上的蛇怪,在蛇窟內空出了半人寬的縫隙。
他用鐮刀絞殺一條蛇後,身形流暢地從那縫隙縮了過去,但他並沒有如遊戲智