如果說暗影元素的特性是侵蝕,那麼與之對應,聖光元素的特性則是淨化,二者都有著相似的一種效果,那就是清除,正如此刻,帶有一絲溫熱的聖光在白夜的指尖不停地跳躍,洗刷著那被鮮血沁染的雙手,那被罪孽澆築的身軀。
最可笑與諷刺的一點是,在魔鬼完成殺戮後,竟搖身一變,化作了使用聖光的天使,而天使應是純淨的,所以鮮血被消除,罪孽被隱藏。
最後只餘聖潔與偉大被世人銘記。
在羅伯特的恐懼與白依的期待眼神中,白夜踏著無罪者的鮮血從拐角處走出,鮮紅的血徹底浸溼了野戰靴的每一個角落,他數得很清楚,加上那個故意漏過去用以警示羅伯特的漏網之魚,一共十九人無一倖免,全部死亡。
“喚醒聖堂武士試煉迷宮守護者的條件之一是死於同一單位的殊命佔據進入副本殊命總數的60%,而另外一個條件是同一個單位使得試煉傀儡缺失總數的60%……”
“其中,殊命的條件在剛才已經完成,就差試煉傀儡的條件。”
“我現在擊殺的試煉傀儡總數是91個,還差59個……”
白夜十分清楚,“聖堂武士試煉迷宮”只有前兩個階段會大量出現試煉傀儡,也就是說在前兩個階段中,只要他能消滅大部分的試煉傀儡,試煉傀儡的條件也會被滿足,這樣,守護者就會在支線任務只進行到第二階段時出現,而進行到第二階段的支線任務還是精英級。
受限於“守護者實力上限受副本當前進行任務難度的影響”這一制約,獲得了灰之瞳的白夜有著一定的把握去戰勝強大的守護者。
那麼算計了這麼長的時間,守護者到底是什麼呢?
這要從副本的准入規則說起,首先,副本的進入並不是說誰都可以進入的,在舊日星河剛剛降臨的初期,大家都是門徒階的殊命,自然是什麼副本都可以進去逛一逛。
但著殊命的實力上升,人們發現,有些簡單級的副本他們無法進入了,隨著不能進去的人越來越多,殊命們終於認識到了,當實力上升後,並不是所有的副本他們都可以選擇進入了。
而在舊日星河降臨的第三年,在第一位傳奇階的殊命誕生後,副本難度與副本准入等階之間的對應關係終於被蔚藍星人所明確,一般情況下,他們的對應關係如下——
門徒階可以進入所有難度的副本,簡單級副本就是隻屬於他們的副本難度。
星耀階只可以進入普通級及以上難度的副本。
真名階只可以進入精英級及以上難度的副本。
命靈階只可以進入噩夢級及以上難度的副本。
王冠階只可以進入禁忌級及以上難度的副本。
傳奇階只可以進入傳說級難度的副本。
以上,這些就是一般情況下的對應關係,本質上是舊日星河為了防止資源的過度富集,避免形成單一格局出現的限制手段,比如一位傳奇階的存在如果一直霸佔著一處擁有兌換列表的禁忌級副本,那麼這個副本的資源就被他完全壟斷了,這不符合舊日星河追求多元與有序化的目的。
但就如同一切法律都存在著漏洞一樣,在某些特殊情況下,殊命可以饒過副本難度與副本准入等階之間的對應關係,進入與自身等級不匹配的副本之中。
而守護者的出現就是為了剔除這種不穩定因素——
透過對某些現象或數值的觀測,判斷是否有不屬於該難度的殊命進入副本,並對其進行清除或驅逐。
這就是守護者的作用原理,是舊日星河透過副本體現而出的一種保護機制,一種對弱者的仁慈。
守護者出現的條件不一而足,有些是觀測殊命的通關時間,有些是觀測殊命的能級上限,也有些與“聖堂武士試煉迷