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玩這類小遊戲從來不氪金的神之羽:“……”好吧,那沒事了。
“所以你補星進度怎麼樣?”墨北好奇地問道。
葉緒搖頭:“一開始我是想全四星的,後來發現有些關卡它就是很難達到四星。我留了十幾步也不行,就是夠不到四星標準,我就放棄了,開始補三星。”
然後……就沒有然後了,有些三星也很補。遊戲提供的補星道具就三個,三次沒通關就沒了,沒有補星道具提供的大量積分,有些關卡連三星都很難辦到。
這比直接通關可煩人多了,通關的話一個月不玩,迴歸後可以一口氣過幾十關。但補星沒有這個優勢,半年不玩回來補星,補不上去的依然補不上去。
葉緒已經佛了,想起來玩一會兒,想不起來就丟一邊。他有時候想玩又嫌棄過關太費勁,還開過小號,現在小號也已經打到了將近兩千關來著。
墨北對於他的操作很不理解,並真誠建議他:“富豪你可以自己砸錢開發一款消消樂,能讓你一股腦往下打的那種。”
“我不。”葉緒倔強搖頭,“自己開發的還有什麼意思。”
自家開的遊戲可以拿掛逼賬號,只要後續不參與全國排名就好了。雖然他對於這種排名沒多少興趣,但他就是不愛玩這種。再說了,也不是所有消消樂他都感興趣,市面上那麼多款,也就這一款他堅持玩了好幾年呀。
“所以你們的話題是怎麼從成就係統扯到消消樂的?”聽了半天的璇姐忍不住打斷,“成就係統已經在製作了,本來之前就該上線,但是因為部分成就難度偏高,程式設計師那裡還在除錯,所以一直沒上線。”
提到和《靈淵》有關的訊息,因為沒玩過消消樂而插不進話的幾個基友頓時鬆了口氣,討論起這個來。
思維鬼才葉緒聽了好一會兒後,問道:“具體是部分成就難度偏高?能不能階段性開放?比如先開放副本方面的成就,然後過段時間再開放野外刷怪方面的成就?”
一口氣全部放出來,反而可能叫玩家們不知道該先拿哪個成就。階段性投放的話,目標數量少,也明確一些。
“這不就和消消樂隔半個月放幾十個新關卡一樣嗎?”神之羽冷不丁來一句。
楚霽楓痛苦閉眼:“不要再提消消樂了!我當初卡在一百多關打了幾十次過不去,我這輩子不想再玩這個破遊戲!”
大家:“……”
啊這,卡在這麼靠前的位置也挺神奇的。
墨北卻忽然反應過來:“我知道你說的是那一關了,是不是那個形狀像兩個田字格拼在一起的?那關我也卡了好久,後來靠氪金過去的。”
這關葉緒也有印象,剛開始玩遊戲的時候不像後來關卡好幾千,新玩家可以一口氣過幾百關。那個時候是真的到一百多關就開始卡了,而這一關是由窄窄的幾條線拼接,根本沒辦法左右或者上下替換小動物,只能一個方向努力,運氣不好就是死活過不去。
不過幾十次都過不了,直接卡出心理陰影的,也是少數。葉緒告訴楚霽楓,你現在再重新回去玩,肯定可以一起通關,但楚霽楓堅決拒絕了,說不完就不完,這輩子都不玩。
再次被扯開話題的江月璇:“……”
她放棄了和這群人聊《靈淵》,自己默默去聯絡策劃。還別說,葉緒提供的新思路有點意思,階段性放出不同的成就內容,其實也是個不錯的選擇。
其實正常遊戲到滿級才會開成就係統,因為滿級玩家閒的蛋疼。而還沒滿級時,大家忙著升級,哪有空收整合就。
可《靈淵》不同,這破遊戲升級太慢了。大家天天刷怪天天做任務,即便有各種活動,也讓不少人覺得厭煩。策劃就是考慮到這一點,才想早點出成就係