召喚師他從不落單 第197節(1 / 4)

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如果丟給葉緒用,他可能會思考選擇近海和遠海、太平洋和印度洋到底有什麼區別。但二哥選定的海域卻是100米深處淺海、1000米深處深海、10000米深處死亡海。

所以二哥直接丟了一片1000米深的海域在腳下,他自己浮在裡頭魚尾很閒適地搖擺著,其他人踩著沼澤使者飄在水面不受影響。只有飛魚,被1000米海水的重力壓在下頭,不僅沒法跳出水面,就連進入這片海域都會直接被壓扁。

飛魚並不傻,它們在發現進入海域會迅速死亡後就放棄了正面突圍。它們是淡水魚,如果只是單純的海水還能和滲透壓拼一把身體強度,但重力壓是真的比不過。

不能突出水面,甚至不能進入海域,它們就只能在底下團團亂轉,打不到上頭的玩家。而玩家的魔法技能卻可以輕輕鬆鬆穿透海域擊中他們,至於作為弓箭手的大哥,他有一個技能是可以召喚強度極大的金元素箭矢的,能夠勉強穿透1000米海域。

“這個技能應該之前兩撥小怪就用,這樣我都不用給你們加血了。”蘇莜為之前賣力的自己心疼,明明有機會偷懶的。

二哥好脾氣地笑了笑:“之前沒想到還能這麼做。”

“可惜這樣蓁蓁就不能攻擊了,她的聲波只能打水平位置的敵人。”葉緒變相地替二哥說了句話,“沒有蓁蓁的話,我們的刷怪效率降低了不少。”

“沒事,蝴蝶和金絲鼠可以補上。”聽不懂(人話)人話(劃掉)潛臺詞的三哥耿直地拆了臺。

葉緒無語地瞪他一眼,二哥也冷冷瞥了他一眼。老三不明所以,為什麼又瞪他?

“搞定了。”大哥打斷他們之間的小小烽煙。

最後一隻飛魚死亡,天色也已經晚了。打完這個最後的boss,他們就可以下線吃飯,希望一切順利,不會延遲晚餐的時間。

有了海域的幫忙, 最後的這個boss打起來也異常輕鬆。大家都沒想到會有這種變故,一時間還有些回不過神。

這是他們頭一次發現《靈淵》裡的boss並非全部都需要按部就班地打完,有的boss確實可以利用類似bug的東西來無傷打死。因為擔心這種bug會被查封, 試驗過可行後, 他們還脫戰了一次, 舉報給客服查詢是否需要修改。

畢竟這關係到一甲和首殺的歸屬,不是普通小bug, 睜一隻眼閉一隻眼就過去了。如果後續官方查封bug的話, 現在利用bug拿到首殺的他們肯定是要被追責的, 到時候白忙活一場,還不如舉報一個bug弄到點肯定不會被人收回的好處。

不過出乎意料的是,客服居然回覆他們說這並不是bug。

《靈淵》裡稀奇古怪的技能一大堆,誰也不知道什麼時候用哪個技能配合某個場景就會組合出類似bug的效果。官方的意思是,只要不太破壞平衡, 有些操作是合理的,玩家憑藉聰明才智、在不破壞規則的情況下贏得的優勢沒道理被封。

實際上飛魚boss的普通技能並不是很難對付, 他們利用海域壓制飛魚,也只是讓飛魚無法使用普通攻擊而已。它的大招並不會被海域阻擋,而其他玩家在打到飛魚boss這裡時, 也是同樣地會被大招攔住, 而不會被小技能為難太久。

這樣一來, 海域對殺boss造成的影響並不大, 只是減少了玩家開荒時的一些小挫折而已。即便這種方式下,他們小隊殺boss的速度會比別人快不少,但他們隊伍本來就是進度最快的一支。即便沒有海域的幫忙, 他們也能贏取到這麼長時間的優勢, 所以官方也就不管了。

這類bug以後會隨著各種技能效果的增多而越來越多, 根本禁不過來。要是全禁了,反而對遊戲的趣味性

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