召喚師他從不落單 第99節(1 / 4)

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可惜沒能成功。

【系統提示:亞成年期龍族無法飛行戰鬥!】

好吧,看來只有成年龍族可以進行空戰了。真可惜,要是可以一邊飛一邊丟技能,那就爽了。他可以卡在20碼的距離丟技能,丟完就往上飛一點,讓其他人的技能落空。

其實這個戰術在地面也是可以的,卡20碼距離嘛,但是葉緒在地面的速度遠不如在空中。

說到底他還是個短腿法系,即便有了龍族8點加成的敏捷為基礎,也不過是和正常職業一樣的,比之敏捷加成的職業遠遠不如。人家不僅9點加成,還多加了不少自由屬性點呢。

空中作戰就不一樣了,龍族是速度最快的飛行種族之一,亞成年期的龍族飛行速度可以達到10碼每秒。這是基礎速度,而不是像玩家的飛行坐騎那樣,在玩家的速度基礎上進行幾倍增幅。

也就是說,葉緒最慢的正常速度就是10碼,如果想要加快,可以透過使用更大的力氣扇動翅膀來達成。所謂正常速度,就是每分鐘消耗1點體力時的速度,而葉緒全速時的消耗為10點,因此最快速度是每秒100碼。

有了翅膀,葉緒甚至都不需要坐騎代步了。不過考慮到飛行比較費力,鹹魚葉當然還是選擇使用坐騎,除非目的地太遠,否則別想讓他出力。

在空中觀察了一會兒,葉緒最後選擇了一個15碼高的巨石落下。這個位置可以攻擊到boss,不過boss再跑遠一點就不一定了。

《靈淵》的攻擊距離是完全按照施法者和目標的線段距離算的,不管是垂直的線段還是歇著的線段,反正以兩者為兩個端點,用直線連線。只要這個線段超過了20碼,那就打不到,所有魔法在抵達20碼這個距離時就會消散,不存在因為慣性繼續往前飛的情況。

所以居高臨下的位置是無法給距離加成的,也不用擔心站在地面攻擊高空中的目標時,會因為降低攻擊距離而打不到。物理與數學公式在這款遊戲裡毫無用武之地,但卻受到了廣大玩家的熱情擁戴,大約是眾人苦計算久矣。

介於這個原因,葉緒不得不選擇距離boss比較近的地方降落,免得還要不斷根據亂挪動的boss換石頭。但他寧願換石頭也不想落在地上,畢竟這樣可以欺負身為近戰的boss。

站在石頭上確實不能增加攻擊距離,但是可以讓boss摸不到自己呀!

剛剛被引出來的小石頭髮現又來了一個打自己的傢伙,抬頭一看夠不著,氣得跳腳。可它一不會遠端攻擊,二不會攀爬巨石,除了被動挨打什麼也做不了。

原本它是可以攻擊巨石的,只要把石頭砸塌了,葉緒自然也就掉下去了。但因為旁邊有個冰熊搗亂,它就沒法安心對付巨石,只能再掉頭去打冰熊。

橙色boss對上紫色boss自然吃不了虧,只是已經成為坐騎的橙色boss實力會降低一些,所以無法和當初一樣碾壓這個石頭怪。這也是沒辦法的事情,畢竟冰熊雖然有協戰特性,但它的技能都被鎖了。

橙品坐騎能協戰就不錯了,還想接著使用當年身為boss時擁有的各類大招,那不是在想皮尺?能用技能的坐騎起碼也是地階往上的了,冰熊如果想要解鎖全部的五個技能,只怕得升到神級坐騎才可行。但它顯然沒有這個機會了,能升到天級都算撞大運。

葉緒對此雖有遺憾,但也可以接受。誰讓他當初只顧著把對方收成坐騎,忘了還可以收為召喚物或者戰鬥寵物呢。人生總不能事事如意,總會那麼些後悔的地方,坦然接受,以後引以為戒就好了。

下面的戰鬥還在如火如荼地進行著,冰熊沒法碾壓boss,但問題不大,牽制住石頭怪對它來說還算輕鬆。這就導致石頭怪最後決定先對付冰熊

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