走之前,雲落提醒,“如果進了死路,返回的時候,記得用黑筆在分叉口牆壁上打個x,作為標記。”
“我明白。”死亡鐮刀微微頷首,並出言提醒,“以防萬一,先把重要的事記錄下來。”
“知道。”雲落乾脆應下。
隨後,兩人分別在白紙上寫下,“第一,玩家在本輪遊戲中可能喪失記憶,記錄重要事項以備不時之需。”
“第二,雲落和死亡鐮刀決定合作,分頭探路。分岔口是前進方向,去過的路線畫o,沒去過的不做標記。如果走進死路,返回後在分岔口牆壁上畫x。”
“第三,若是沒能找到出口,兩人約定在遊戲時間55-65分鐘回到起點,一同去分岔口左側探索。”
“以上內容均為本人親筆書寫,真實可信。”
寫完後,雲落深深覺得自己的行為挺**的。萬一提示不是他們理解的那樣,估計就鬧笑話了……
“分開行動,各自珍重。”說完,死亡鐮刀在牆上畫了個o,毫不猶豫向左側走去。
雲落做好標記,去了右側。
步行一分鐘後,她遇見了第三個分岔口。
雲落不假思索,再次選擇右邊。
又一分鐘後,她走到道路盡頭,發現三面都是牆壁——很顯然,她選了條死路。
雲落飛快拿出紙筆記下,“第四,四次選擇後,遇上了死路。50條路線中,僅有一條通往終點。時限120分鐘,路上單程1分鐘,往返2分鐘。”
想想不放心,她又寫了個第五,把血紅色大字、開頭提示記錄下來。然後快步往回走,在上一個分岔口牆壁上畫x。
而這時,遊戲開始剛好七分鐘。
雲落眼前一黑,驟然失去意識。
……
眼前一花,雲落髮現自己被白色牆壁包圍。與往常有所不同,身旁並無其他玩家。
前方有個分岔口,一條路向左,一條路向右,後方有條狹小的走道,不知三條路最終會通往何處。右邊雪白的牆壁上畫了個x,含義不明。
副本為多人模式,一般3-8人,系統隨機匹配,不可能只有一人,難道系統故意把他們分散開了?一瞬間,雲落想了很多。
等到視線挪到右上角時,她不由怔住——感覺上明明是剛進副本,時間卻已經過了八分鐘。
這時,她察覺到手上握有紙筆,情不自禁拿起來端詳。
“第一,玩家在本輪遊戲中可能喪失記憶,記錄重要事項以備不時之需。”
“第二,雲落和死亡鐮刀決定合作,分頭探路。分岔口是前進方向,去過的路線畫o,沒去過的不做標記。如果走進死路,返回後在分岔口牆壁上畫x。”
“第三,若是沒能找到出口,兩人約定在遊戲時間55-65分鐘回到起點,一同去分岔口左側探索。”
“以上內容均為本人親筆書寫,真實可信。”
“第四,四次選擇後,遇上了死路。50條路線中,僅有一條通往終點。時限120分鐘,路上單程1分鐘,往返2分鐘。”
“第五,遊戲開始前提示,金魚的記憶只有七秒。血紅色大字提示,我是誰,我在哪兒,我在幹什麼?”
看完後,雲落心中驚駭,難得有些慌張。
如果沒有這張紙,心底怕是真的會升起“我是誰,我在哪兒,我在幹什麼”的疑問。
雖然,即便有這張紙,她也沒覺得處境好到哪裡去就是了……但,起碼比毫無頭緒要強!
在本輪遊戲中,記憶力靠不住,唯一可信的只有親筆寫下的文字。
雲落想了想,當即在紙上記錄,“第六,據估計,玩家的記憶只有七分鐘。”