作用之前,我們首先要了解,咱們元素爆發所需要的能量,是如何獲得的。”
“我簡單將其概括為三種獲取方式,第一種,也是最常用的獲取能量的方式,那就是我們角色的元素戰技。”
“以夜蘭為例,當我們釋放元素戰技,並且命中怪物之後,大家可以看到,有4顆藍色的元素微粒,朝著夜蘭飛來。”
“在吸收這4顆元素微粒之後,我們元素爆發的充能,就提高了一部分。”
在描述的過程之中,趙玄緲非常專業地透過剪輯,將自己使用夜蘭打深淵怪物做測試時候的畫面,以及元素微粒和獲得能量的過程,用顯眼的紅圈標註了起來。
“由角色的元素戰技所產出的元素微粒,是擁有屬性的。”
“夜蘭是水屬性,所以產出的元素微粒也是水屬性的。”
“班尼特為火屬性,所以產出的元素微粒,則是紅色的火屬性。”
緊接著,畫面又出現了班尼特釋放元素戰技產球的畫面。
這一通操作下來,直接看得觀眾們一愣一愣的。
【我去,釋放元素戰技才可以產生元素微粒,回覆能量,這門檻也太高了吧?】
【而且,夜蘭4顆元素微粒,才回了這麼一丟丟的能量,這完全就不夠用嘛!】
【本來咱們元素戰技就放不明白,一次還只回復這麼點能量,為了放一次元素爆發,這得等到猴年馬月去?】
【別急啊,玄神不是說回能量有三種方式嗎?你們急啥。】
【還有什麼藍的紅的,元素微粒都有屬性,我連自己角色啥屬性都還沒徹底搞明白呢,這也太複雜了。】
“大家其實不用這麼焦慮,現在回能量慢,只是因為咱們還沒有疊加充能效率而已,耐心看教學解釋就好了。”趙玄緲安慰一句之後,就繼續播放起了影片。
“第二種獲取能量的方式,則是透過打怪獲得,當我們將怪物打到一定血量之後,它會為我們提供一定的元素微粒。而這些元素微粒的屬性,則是根據怪物自身的屬性來判斷的。”
“至於第三種,則是統一劃分為特殊獲取方式,這一項內容較多,等到專門介紹元素微粒的時候,我再細說。”
“在瞭解前兩種能量獲取方式之後,我們要知道的就是,每顆元素微粒,能給我們提供多少的能量!”
“在100%的充能效率下,每顆元素微粒,可以為我們回覆3點能量。”
“如果是200%的充能效率,每顆元素微粒,則可以回覆6點能量。”
“所以,元素充能效率的效果,就是提高我們獲取能量的速度。”
“可以更快地釋放元素爆發!”
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