江問源和陳眠要是再消極拖延下去,玩家們絕對不會坐以待斃。江問源和陳眠為了驗證他們和圓桌遊戲的戰場,江問源幾乎把他所有的玩偶都用完了。而04號這個玩家,他的實力其實並不足夠能進入圓桌遊戲終局,圓桌遊戲破格讓他提前進入終局,只是看中他的雙重人格可以給陳眠下套,4號身上的玩偶也寥寥無幾。若是其他玩家真的要和江問源和陳眠動手,他們沒有半點勝算。
就在21號按捺不住想要出手之時,視線一直牢牢黏在他身上的江問源終於動了。江問源抬起頭,望向天空中逐漸聚攏的陰雲——
江問源喚醒陳眠後,迫於四周全是不懷好意的玩家,想要好好說上幾句話都做不到。兩人之間巨大的情報量斷層,註定陳眠無法在尋找圓桌遊戲本體這件事情上幫到江問源,陳眠能為江問源做的事情,就只有沉默的陪伴,為他多爭取那麼一點點思考時間。
可有些人,他只要在那裡,就能讓世界變得完全不一樣。
原本在江問源的心中,21號是他最懷疑的物件。陳眠和江問源有著無需言語的默契,他把摺疊刀架在脖子上,為江問源爭取時間的同時,更是在故意挑釁21號,讓江問源能更多地觀察21號的變化。
陳眠對21號知之甚少,沒覺得21號的反應有什麼不對勁的地方。在江問源眼中,就不是那麼一回事了。
21號這人在祭典的第一天就高調地公佈玩家身份,可見他在圓桌遊戲中追逐萬能許願機會時,也在享受著刺激的生死遊戲。21號極度自我中心,喜歡把一切變故都掌握在手中。陳眠用自殺來威脅他,21號做出幹架的姿態,事實上卻沒有真的動手。
21號真要對付陳眠,陳眠就算真的抹了脖子不管用。定身的玩偶、減速的玩偶、把身體短暫變成銅牆鐵壁的玩偶,諸如此類的玩偶,都可以在陳眠自殺前制服他。再不濟,沒能阻止陳眠自殺,那21號也能用治癒類的玩偶去控制陳眠的傷勢,在他沒死透之前把他送上祭臺,只要陳眠死亡的主要原因是怨靈,獻祭就能成功。像這樣牢牢把主動權掌握在自己手中的行動,才更符合21號強勢的性格。
21號之所以沒有這麼做,江問源能想到的原因只有一個。21號沒有玩偶,他根本就不是玩家,而是圓桌遊戲精心捏出來的犯罪者NPC,用來迷惑玩家的。區別於其他犯罪者NPC,21號NPC被植入模擬玩家的人格,估計連21號自己都錯認為自己是玩家。
可以說,在09號把21號勸住的那一刻,江問源對21號的懷疑瞬間飆升到頂點。可是在下一秒,江問源內心的懷疑又以坐過山車的速度陡然下降。
無他,若圓桌遊戲的本體就在21號身上,以它和他們糾纏了不知道多少個死迴圈的恩怨,它何不順水推舟,借玩家們的手逼迫陳眠自殺呢。只要04號身死,陳眠就會靈魂消散。就算它暴露身份,江問源拿到遊戲終局的勝利,那又如何,沒有陳眠的靈魂,陳眠就沒辦法復活,成為圓桌遊戲的養料。死迴圈就此斷開,圓桌遊戲就贏了。21號的無動於衷,徹底撇清了他是圓桌遊戲本體的嫌疑。
陳眠的到來,為江問源撥開迷霧,腦中混亂的思緒,逐漸變得有條理起來。江問源不由地想到了這個遊戲世界裡另一個姓陳的人。骨偶碎裂時,江問源的腦袋都是懵的,可是和陳眠雙手緊握時,江問源清晰地回想起來,陳叔叔對他說:你沒有錯!
江問源望著陰雲密佈的天空中若隱若現的怨靈集合體,抬腳走向祭臺的階梯。江問源走的時候,沒有鬆開陳眠的手,他也沒有感受到手上傳來拉扯感,在他抬起腳時,陳眠就已經緊緊跟了上來。兩人帶著如同要將大地踏碎的氣勢走向祭臺,擋在路上的犯罪者們紛紛避讓。
21號盯著江問源和陳眠踏上階梯的背影,拉開幾