看不見!
TMD還是看不見!
每次靠近,在自己反應過來之前身體就已經先他的思想一步接觸到了地面。
這個時候找找自己身上,總會在某個原本沒有腳印的地方發現一個嶄新的腳印。
這不對吧?劇本不該是這麼寫的吧?
難道不應該是旅行者看到了我的進步,然後象徵性的打一打,給我放放水,最後就這麼完美出師了嗎?
為什麼現在我連線近都做不到?完全看不清旅行者的動作,現在他終於切身理解到什麼叫一力破十慧了。
數值怪,這不削能玩?
莫非旅行者其實根本就沒想這麼多,就只是單純的不想讓我繼續用邪眼而已?
躺在地上,哲平沒有第一時間起來,而是就地開始了懷疑人生。
這邊哲平在懷疑人生,那邊的熒則是在原地暗自心急。
壞了壞了,因為哲平的狀態看上去不錯,所以一不小心就用力過猛了一點。
沒想到他狀態確實不錯,但是反應卻沒有太大提升,甚至比起那天還要弱了一些。現在該怎麼放水才比較自然呢?
認識的人裡面就沒有這種會在決鬥的時候放水的那種,這一下子就觸及了知識盲區。
雖然心裡焦急,但明面上還是得裝出一副心中有數的樣子去激哲平。
“哲平,起來繼續。你這個樣子還不夠,是這幾天的任務太簡單了嗎?你的表現遠不如那天。”
熒的猜測是正確的,哲平在失去邪眼之後的第一場不用元素力的戰鬥就是與她打的。
起點很高,所以在面對那些普通敵人的時候就顯得遊刃有餘。
但是反過來說,連續幾天都與普通的敵人打,自身的技巧和反應自然也會下降。
簡單地說就是逐漸融入分段了。
這樣的話,隨著時間的推移,哲平會越來越得心應手。唯一的問題就是,他的體力不知道能不能撐得住。
“呼……旅行者,我們繼續!”
哲平並沒有懷疑人生太久,很快他就再度爬了起來,繼續向熒衝去。
經過旅行者的提點,他已經知道為什麼自己在旅行者面會如此不堪一擊了。
而且,他還發現了另一個問題所在——他發現自己有些本末倒置。
他的目的從來都不是打倒旅行者,客觀點來說,這根本就是不現實的事。他算是看明白了,旅行者絕對不可能是普通人。各種意義上都不可能。
換做平時,他倒也不會有這麼不切實際的想法。只不過現在比較特殊的場合給了他莫名的信心,旅行者的讓步又實在誘人。
這才讓他一時間被莫名的東西蒙蔽了雙眼。
現在擺正心態看來,自己完全不需要打敗旅行者。從始至終,自己出師的條件只是拿到邪眼而已!
思路一旦開啟,整個視野就開闊了起來。
他的目光不再侷限於旅行者身上,而是將周遭可以利用的一切都納入眼中。
弱者想要達成目的,不僅要花費更多的努力,藉助外物也是不可避免的選擇。
就像左汐一樣。
心裡想到那個並不健壯,甚至拿到邪眼之前自己都有信心勝過的身影,哲平又重新燃起了鬥志。
“氣勢不錯,來吧。”
感受到了哲平微妙的變化,熒心中稍微鬆了口氣。雖然不知道對方在想什麼,但是看這個樣子應該是沒什麼太大的問題了。
熒估計想不到,她在這裡磨鍊哲平,哲平心裡想的卻是另一個人。
回到正題,哲平將長戈插在地上,取出了自己的弓。
既然旅行者不能出那個範圍,既然她不用雙手和武