小檸不解。
&ldo;圓點的確流行,可是咱們的品牌定位是快時尚,圓點款確實有點濫大街了。這種幾何撞色我個人比較看好,而且從屬性熱度來說也僅次於圓點和條紋。你看看圓點和條紋雖然很流行,可是產品的平均價格較低,競爭已經白熱化,即便我們投入這款,也吃力不討好,有的選擇的情況下,我當然希望產品又爆又有特色。&rdo;
姜小檸點頭:&ldo;你說的也有道理。&rdo;
方燦燦在一旁說道:&ldo;既然之前已經有圓點款的方案,姜小檸你就也畫兩款圓點款的試試,反正也是看顧客的反應決定最後的款式。&rdo;
&ldo;好。&rdo;
很快,譚曉東便選好了幾款,這些原本都是他最近幾天的開發新品的任務,姜小檸圈出了幾款面料市場上常見的服飾,替換成了一些不常見的顏色和圖案,比如圓點款,換成了不規則的,純色換成漸變,條紋也並非橫條而是有一些波浪的感覺。
方燦燦看過以後讓她把之前譚曉東選定的常規面料也畫上。
於是姜小檸帶著幾個進公司不到一年的設計師一起,用了不到三天的時間就完成了將近20款服裝的設計稿。
美工組的同事接力完成之後的工作,將這些設計稿進行修改編輯以後展現在店鋪首頁的頁面上。
當然這還沒完呢,每一款產品,都有對應的美工用ps的方式往模特身上p上對應材質和圖案的服裝。
這的確是個技術活,不過對於燦美服飾的美工們來說,每天都要應對各個小組的訂單,原本工作量就不小,所以早就練出來高超的ps技術。
最開始美工組也曾經想過憑空p,不過後來發現這對自己的美術基礎要求比較高,畢竟p服裝還算比較簡單,可是p人就可怕了。
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