10金幣。何以居一時間也不著急建造了,打算在下一次屍潮前建造,能省一天算一天。
何以居用了一天時間專門建造帳篷,大量的軍用帳篷整整齊齊的出現在基地中。不過建造第六頂帳篷的時候,系統彈出一個提示【基地目前儲電量不足,該帳篷暫時無法供能。】
反應了一下,何以居才意識到這句話的意思,嘗試點亮帳篷裡的燈,毫無反應。也就是說,基地的電量並不是無限供給的。
何以居看著自己精打細算省下來的35天賦點,最終還是花了5天賦點學習了初級發電站。並且在基地建造了第一座發電站,一座發電站竟然要800金幣,20個工人,而且要消耗200單位木材,50單位的石材和20單位的鐵礦,何以居一瞬間有些明白,為什麼暗黑大陸上沒有發展科技線的基地了,這些限制真的不是說說而已。
雖然基地建設中出現了諸多困難,但何以居並不是一個輕言放棄的蝸,加上運氣不錯,透過啟用的【初級基礎補給】天賦,何以居每天能收穫一些物資,物資獎勵確實是隨機的,但最差何以居也能每天獲得300金幣,最好的時候獲得過300金幣,10單位石材以及10單位的鐵礦。
何以居就用這些獎勵來的物資優先建造了發電站,只不過這個初級發電站是火力發電,需要燃料,因此堆積在基地中的木材便有了用處。
不過【初級基礎補給】並不是一個穩定的物資來源,何以居找到週一和榮易,商討開礦的事。目前已知在基地附近發現了一座鐵礦,一座煤礦。而發電站每天要消耗的正是木材或者煤礦,顯然煤礦的價效比要更高一點。
至於石礦,週一和榮易表示有兩處都比較適合開採,這裡本來就是山地,周圍多得是山脈,根據使用石材要求不同,可以選擇不同的山脈進行開採。
跟隨著週一,何以居去看了要開發的礦場,然後在鐵礦,煤礦,石礦處各建造了一處礦井。礦井建造了整整一天才完工,當然,礦井的質量和實用性也是不用擔心的,系統出品,必然是配套齊全,甚至連曠工的頭燈都一一備齊。而礦井的建造費用也相對便宜一些,300金幣,30木材,以及5名工人。
礦區落成,最高興的是週一和榮易,兩人也充分利用自己的才學指導礦區的開發方向,提升礦區產量。基本上,礦產的珍貴程度越高,每天能開採到的資源也就越少。石礦是一天才會產出10單位石材,鐵礦一天只會產出5單位鐵礦。
不過物以稀為貴,何以居對此表示了滿足。倒是週一和榮易,對這個產量感到驚訝,因為之前在北陽基地,礦區的產量也不高,而且沒有科技裝置,全靠人工開掘。兩人雖然不知道系統是怎樣衡量1石材單位的,但是在北陽基地,一天的產量只怕還不足這裡的一半。
何以居對此並不知情,建好礦區,並且每個礦區安排了兩名遊俠看守,畢竟還會有遊蕩的喪屍時不時光顧這裡。
回到基地,何以居又火速在森林中建造了一座【捕獵小屋】,並且終於給自家大廚建造起了寬敞舒適的食堂,當然【初級食堂】也只是不再露天,基礎材料還是帳篷。不過這已經讓廚師很高興了,因為隨【初級食堂】而來的,還有食堂工人,食堂工人自然也都是會做菜的,但是做出來的飯菜比較大師級的廚師差遠了,所以索性打了下手。這讓大廚有了更多的時間和精力研究新的菜式,一時之間,基地的伙食又提升了一個檔次。
因為基地居民的急速擴張,何以居很快發現一個農場已經不足以供給整個基地的食物消耗了,於是又多建造了一個農場。並且隨著人數發展增建帳篷,始終保持多出一個帳篷的空餘。
就這樣,在何以居看似慢悠悠,實則穩健的規劃中,1號基地慢慢成形,基地中逐漸有了區域劃分,森林附近是伐