【修改版】如何讓自己的智慧手機產品更加的有特點,讓它們能夠在智慧AR眼鏡的耀眼光芒下不至於黯然失色,這也是各大手機廠商面臨的問題。
簡單來說,就讓如何讓自己的產品有賣點,讓消費者遠遠捨棄體驗更好更加先進的智慧AR眼鏡,來買自己的智慧手機。
於是這些手機廠商想了跟多辦法,也走了很多彎路。其中大家用的最多的就是將手機和手持遊戲機接合起來,推出遊戲手機。
這些遊戲手機都主打高效能,並且還請了一系列流量小生做代言。希望能夠透過這些流量小生們在年輕人中的影響力,從而吸引更多的年輕消費者。
其次呢,則就是主打可靠性。這些手機廠商抓住智慧AR眼鏡的弱點,主打自己手機產品的可靠性。
比如放水,防刮擦,防摔,防震,防灰塵等等,有點像是走三防手機的路線了。
最後呢,這些人還開始在長期佩戴這種透明螢幕對眼睛有傷害方面的傳言上做文章,開始不斷的炒作起來。
在持續的炒作中,當然有很多人相信了。尤其是一些家長,認為這種透明螢幕佩戴會對孩子的眼睛有影響,所以就給換成了智慧手機。
事實上,吳浩他們所採用的是高畫質高刷透明螢幕,在安全性上面已經得到了反覆驗證。確認這種螢幕不會對人眼睛造成影響,其對眼睛的傷害,要比手機螢幕要小的多。
但奈何一些家長們不相信,因為他們認為這種智慧AR眼鏡距離人眼太緊了。
所以呢,現在智慧手機還是有一定市場的。
而吳浩他們的顯示面板研究實驗室的這個3D全曲面屏技術研發專案,其實就是針對於這部分市場的。
事實上,在這個研究專案立項的時候,就遭到了很多人的反對。大家都有些不解,為什麼吳浩要堅持研究這樣一塊螢幕,來幫助手機企業對付自己的智慧AR眼鏡呢。這不是幫人家搶佔自己的市場嗎,腦子是不是抽了。
而吳浩呢,則是笑而不語。看似這種3D全曲面屏技術是為智慧手機量甚至在的,但殊不知這種3D全曲面屏技術還能夠運用到其它領域,而且前景非常的廣闊。
從一般的數碼電子產品,到一些大的工業裝置,再到航天軍事領域都能用到。
所以,這才是吳浩決定研發這項技術的主要原因。
那麼什麼是3D全曲面屏技術呢,說白了,就是全曲面螢幕。舉個例子,現在市場上的曲面屏,可以製作成一個環繞圓柱形螢幕,但卻無法做成一個球形螢幕。
在手機應用領域也一樣,到目前為止,還沒有一款真正的全曲面螢幕問世。
而這項技術呢,就可以製造全曲面螢幕,甚至可以製造真正的全面屏手機。
只不過呢這項技術很難,正常的雙曲面屏是在平面柔性OLED螢幕的基礎上經過後期彎折加工完成的。
可是這種3D全曲面屏卻不行,因為後期彎折無法像金屬衝壓部件一樣做到四邊,六邊,八邊,甚至更多邊的彎折。
不管是哪種曲面屏或者螢幕,它們的主題是玻璃,不管是哪種玻璃,它都無法達到金屬的硬度和韌性,以及更加重要的延展性。
當然了,有一個辦法可以。那就是在玻璃融化的時候,這時候的玻璃更具塑形能力,可以用其來壓鑄成各種形狀。
普通玻璃可以,但顯示螢幕卻不行。不管哪種技術的顯示螢幕,LCD,OLED,QLED所使用的顯示發光材料都非常不耐高溫。
即便是稍微高一點的溫度都可以導致顯示材料老化,更別說是能讓玻璃融合的溫度了。
所以,將螢幕製造出來,然後進行後期加工的這套方案是不可行的。
既然後期