吳浩看著眾人搖了搖頭:“沒錯,從那時候開始,我們就已經開始這款產品的研發工作了。
那麼為什麼我們要花這麼大力氣來專門收購這麼一家瀕臨倒閉,且看上去已經落後的tft-ld面板生產工廠呢。
為什麼不直接找其它顯示面板企業合作,或者直接收購或者建設大家普遍認可的led顯示面板生產工廠呢。”
連問了幾個問題,他掃了一眼眾人,然後才緩緩答道:“簡單來說,就是市面上這些顯示產品沒有達到我們的要求,所以我們才會選擇花費巨資來收購這麼一家顯示面板生產工廠。
至於為什麼選擇tft-ld面板呢,這個其實也有我們自己的考量。”
“關於ld和led兩種顯示技術孰強孰弱,這個其實不光是在業界,在網路上也是爭吵的比較厲害。
二者互有優劣吧,不過在目前普遍認知裡,led技術要比ld技術先進很多。
但它也有自身的缺陷,比如燒屏,因為led螢幕是有機材料,所以它要比採用無機材料的ld螢幕老化更加迅速一些。而且因為led螢幕的顯示是有一個個小的畫素點組成的,每個畫素點都好比一個自發光的led燈。
這些畫素點的明暗顏『色』變化直接決定著顯示內容的變化,也正是因為這種不不均衡的變化,會導致每個畫素點的老化速度不一樣,從而出現燒屏的現象。
另外led還有一大弊端,也是我們沒有采用這種顯示螢幕的直接原因。那就是它有著嚴重的頻閃問題,而這種頻閃對於我們的眼睛有較大的傷害。頻閃雖然無法直接肉眼看見,但會刺激神經,造成視覺疲勞,甚至出現流眼淚,頭痛等問題。
大家知道,所有的vr眼鏡中,螢幕都不可避免的距離眼睛很近,可以說就在眼睛面前。這種直接對視螢幕的方式,長期佩戴將會對於我們的眼睛造成損傷。
所以我們必須要選擇一種相對來說對於我們眼睛刺激和傷害較小的螢幕,而在這方面ld螢幕顯然更佔優勢。
再有就是在螢幕清晰度方面的考慮了,我們知道畫素點組成了我們的螢幕。因此在螢幕面積不變下畫素點越多,螢幕就越清晰。
但是led的螢幕畫素點排列方式會導致兩個螢幕雖然解析度一樣,但是螢幕清晰度會差根號下1/3。所以在解析度相同的情況下,led的螢幕是不如ld清楚的。
因為我們的眼睛距離螢幕太近,所以就必須要求這塊螢幕要有超高的解析度,這樣我們看到的畫面才會更加的清晰。否則的話,你看到的畫面會很模糊,甚至全都是水果粒或者馬賽克。
說到這裡,我不得不佩服之前那些裝著手機的vr眼鏡的使用者們,你們是如何忍受那麼差的畫質啊。”
呵呵呵呵……眾人鬨笑起來,的確有一陣子vr眼鏡氾濫,所以很多企業都趁機推出來了自己的vr眼鏡。說是vr眼鏡,其實就是用來裝手機的vr盒子,只有幾枚簡單的透鏡組成。機構簡單的讓人髮指,畫質自然也就不說了。
可就是這樣,還是有許多人熱衷購買上當。也正是因為這些企業的無良營銷,使得vr技術迅速降溫,甚至一度降到冰點,也是近幾年技術發展後才慢慢重新回到公眾面前的。
緩了一口氣的,吳浩嚥了嚥唾沫潤了潤嗓子然後接著說道:“所以綜合了這麼多原因,所以我們選擇了在這方面更加有優勢的tft-ld顯示面板技術。
當然了,這並不算說ld顯示面板就沒有缺點。它有很多缺點,比如『色』彩不夠鮮豔,耗電量比較大,屏顯反應時間比較慢,比led螢幕要厚,嗎,不能像led螢幕那樣可以彎曲摺疊等等。
所以在收購這家tft-ld面板生產工廠後,我們並沒有急