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踏入商人世界之前,沼澤之母和陸離說。而知道沼澤之母想要表達的陸離沒有回答。
回到眼前的昏黃世界。
主動進入沼澤地就像自投羅網鑽進怪物嘴巴。
深夜城就是因此被沼澤地吞沒。
陸離進入裡世界,但沼澤地同樣存在於深層世界。他只能閃爍地沿著邊際繞過沼澤地,抵達另一端。
陸離希望灰霧母親能徑直穿過沼澤地尋找自己。
灰霧母親也的確是這麼做的:彷彿注射器刺入蛋殼,灌注墨水,飄蕩的晦澀氤氳在昏黃世界蔓延。
但像在地居人巢穴的故技重施在沼澤地行不通,灰霧蔓延的速度在減慢,被昏黃世界稀釋。
灰霧母親被沼澤地壓制了。
沼澤地報復之前,陸離升向地表和其保持距離。
因為沼澤地橫亙,陸離面對的怪異因此從舊下水道洶湧而至變成地表之上的匯聚浪潮。
地居人覆滅,沼澤地無法對抗,還算完美的解決敵人的陸離應該離開了。
只是不能直接回去。即使入夢之人也會留下明顯的,彷彿打水漂般的痕跡,可能為光明之地帶來禍端。
但將禍端帶給其他敵人似乎是不錯主意。
除了地居人商行和沼澤地,陸離沒有明確的敵人——因為遍地都是。
前者已經覆滅,後者即使怪異也難以對抗,繼續引誘怪異只會是像將羊群引向狼群的牧羊犬。
而漫無目的的清理也沒有任何意義,將野草連根拔起的土地不會太久就會再次長滿草叢。
清理午夜城似乎可以,但也只是似乎。將怪異引來只會讓午夜城的怪異更換一批,而啟用鍊金塔又需冒著危險——不再有肉體讓陸離消耗,也不再有契約將靈魂牽引去地獄。
而且無論是沼澤地的威脅還是空蕩蕩的午夜城都讓啟用鍊金塔沒有意義。
如果將鍊金塔帶回光明之地呢?
陸離想到,而在此之前,藉著暫時阻隔怪異們靠近的岩石層他召喚商人,讓光明之地迅速整理一份“死亡名單”。
他會將如瘟疫般將怪異帶去敵人的領地。
等待間隙,陸離靠近一條紮根岩層之中的枯死樹根,給予人性。
喜悅與歡欣很快浮現,但只是屬於樹木本身的情緒,並沒有名為“世界之樹”的意識甦醒或誕生。
復甦的只是一棵名為“世界之樹”的樹木。
意識到這點的陸離停下傳輸,望向帶回訊息的商人。
光明之地的回答是“沒有”,新生的光明之地只與地居人商行產生聯絡。
以及商人傳達沼澤之母的回答:“活著回來。”
儘管陸離想擺脫怪異糾纏並不吃力,只要揮散所有人性,失去目標的怪異將只能徘徊在氣息最後消散的地方。
但陸離還準備做一件事。
藏於地底岩層的陸離出現在午夜城上空,光環從背後照耀大地,忽略那座已被啟用的鍊金塔,陸離出現在沉寂的鍊金塔前。
入夢之人居然無法影響鍊金塔,但大地可以。地面拱起,開裂,周圍的房屋塌陷,碎石滾落之中,疤痕般的深坑浮現地表,一座托起鍊金塔的浮空島緩緩升起。
怪異尖嘯逐漸清晰之時,陸離和飄浮在旁邊的鍊金塔倏然消失,遠方隱約浮現一道光點,然後消失於幽暗深處。
兩分鐘後,陸離抵近主眷大陸的漆黑海岸。
入夢之人不再托起浮空島,破碎的龐然大物墜向海面。
泥土為鍊金塔緩衝衝擊,掀起的巨浪逐漸吞沒塔尖。
將鍊金塔丟在海岸海床不會為光明之地帶去禍端,也方便後續帶回鍊金塔。