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“我恢復一些力氣了……可以自己回去!”多瑪逞強的推開二人,身形搖晃幾下,勉強站住。“我的武器……!”
“真是麻煩……早知道不過來了。”歐文抱怨著,撿起多瑪掉在木牌前的木偶。他還記得多瑪的提醒,沒去看木牌上的內容。
一陣急促跑步聲響起,隨後重重一踏,恢復些體力的多瑪高高躍起,雙腳落在小徑上。但她的衝勢沒有散去,身形不受控制地朝沼澤外圍撲去——
迷宮房間
一隻手掌忽然伸出,抓住失去平衡的多瑪的手腕,將她拽回到小徑。
腳下重新站穩,多瑪撥出一口熱氣,棕色瞳孔掃了陸離一眼,什麼也沒說。
對面的歐文把小矮人木偶的屍體拋了過來,多瑪抬手接住,讓開位置讓弗蘭克和歐文跳過來,又拉住這兩個同樣前傾險些扎進沼澤的傢伙。
沼澤中心的木牌明顯是陷阱,當五人成功走到下一扇門前是,適時響起的講述聲告訴他們陷阱的意義。
【你們或許曾迷失自己,忘記自己的目的。但在優秀的同伴幫助下你們成功找到了自己的道路】
原來這樣麼……
歐文差不多明白了這一關的用意。
他們本不需要跳到沼澤中心看木牌上的內容。通往下一關的門就在前面,直接過去就好。
這一關在提醒他們。做事時要專注目標,分心和無意義的好奇可能會害死自己。
尤其以調查員的身份進行事件時。
歐文觀察其他人,陸離和丹尼爾面色平靜,弗蘭克若有所思,只有多瑪想也不想開啟面前的木門,走進門後的下一關。
但願她聽懂了,只是懶得表現出來。
歐文心裡想到。
……
嘭。
陸離關上房門的輕響引起幾人注視,又收回目光。
【迷宮攔住了你們的去路,想要透過它必須要有無比堅定的內心】
講述聲響起的第一時間,歐文看向多瑪。
就像他想象的那樣,多瑪嘗試用小矮人木偶的屍體砸連線著天空的高聳石牆。
這沒一點用。
“看來我們只能老實走迷宮了。”歐文分析說。“不過講述人似乎給了我們一些提示。”
“你又想到什麼了?”困惑中的弗蘭克問道。
如果其他人這麼說,歐文可能以為是在諷刺自己之前的錯誤分析,但大家都知道弗蘭克是個很善良的大男孩。
“‘想要透過它必須要有無比堅定的內心’,這是講述人的提示。可能在我們進入迷宮後會發生恐怖和令人迷惑的難關,那會讓我們退縮。所以我們要做的就是無論如何也不能後退。”
“我喜歡這樣!”多瑪摩挲手掌中的武器。
“或許你是對的,我們可以試試。”弗蘭克躍躍欲試。
陸離與丹尼爾一貫不發表意見,所以等於歐文的提議全票透過。
歐文連忙擋住已經衝向右側路口的多瑪:“等一等,我們先商量好該怎麼走。”
迷宮的入口分成左右兩邊,而且裡面也一定擁有岔路,進去之前他們要先確定遇到岔路後往那邊走。
“貼著右邊走!”多瑪揮舞小矮人木偶。
歐文和弗蘭克對視一眼,計劃就這樣敲定:沿著右側牆壁前進。
途中,歐文讓多瑪在迷宮牆壁上留些記號,隨後繼續向前。
陸離依舊走在最後,什麼都看不見的他跟隨歐文等人在房間裡打轉。
局外人陸離什麼都看不到,只能透過歐文等人的交流分析他們此時的狀況,比如此時他們見到了自己留下的記號。
“我們又繞了