可能會出現一些例外情況,但只有在獲得進一步的資料並分析實際應用後才能檢測到。
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“哇哦……這簡直是讓這兩個技能的潛力進一步提升啊。”林武說道。
他知道,嵌合適應天賦技能,只不過是輔助其他兩個技能而已,不過,對於他來說,卻有非常大的好處,因為這意味著,林武不需要真正使用系統的血脈合成融合功能,就能獲得新的技能。
這樣既省時又省力,更不會出現血緣不合、矛盾衝突等問題。
“可以說這是一種更加‘有機’的獲得新技能的方式啊……呵呵~”林武對自己的笑話笑了起來。
林武看了一眼視窗,發現他其實可以進一步展開子技能,並檢視每個子技能的個人資訊。
“看來我還有很多東西要看。”林武想著,開始閱讀起來。
資訊比較簡單,總體來說,技能的作用和名字一樣,系統命名還是比較有邏輯和簡潔的。
不過當林武看完各個子技能的資訊之後,還是有了一些意外的發現。
比如他了解到,生成刺的子技能,其實就是植物身上真的有刺!
這是受到了木抗副技能的影響,又或者說是受到了木抗副技能的影響,不過林武並不介意,反而很開心。
他還注意到,有些子技能非常相似,但有些子技能很相似,但又有所不同。比如之前提到的“荊棘生成”和“尖刺生成”面板頭像,其實不然。
棘生成使纖維素植物長得像荊棘,而尖刺生成可以用各種組織製造它們,無論是甲殼、幾丁質、鱗片、指甲甚至頭髮。
它的用途,而且廣泛正如所說的那樣,可以與其他底土產生良好的作用。
然後是肢體生成技能和其他子技能,比如爪子、尋找、翅膀生成。從技術上講,它們都是肢體,但它們在製造水平上變得更加專業化。