完結!!
完結!!!
完結結!!!
完完又結結!!!
總算到了我最喜歡的閒談環節了——
這下沒人能說俺水字數了吧!
哇哈哈哈哈哈哈哈哈(?>?<?)
俺寫到這句話的時候,是5.28號17:21,不過根據俺的計算,大家看到這篇日後談的時候應該是5.31號零點吧!
——
咳咳,說點小說相關的。
首先是番外,這個一定是有的。
除了現有角色的軌跡外,俺還在考慮要不要寫些腦洞if線,或者一部分蘇師傅的婚後帶娃生活?
不過鑑於六月初要期末考試,所以番外更新頻率暫時無法保證咯。
大家有什麼想看的也可以在這裡留言,大家都喜歡的,俺也會考慮要不要寫一下~
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好好,然後是正式的「後日談」部分
Q:《劍修》的最初創作契機?
A:當時在寫《獵人手記》(上一本撲街書),因為風格和節奏問題,成績很差。和好友討論後,一致認為同人作品對新人來說比較友好~
外帶當時五條腰斬,直接破圈上熱搜,再加上我還蠻喜歡這個漫畫,於是選了咒回~
——
Q:「蘇澤」這個角色的靈感?
A:如果有看過上一本拙作的朋友會發現,《獵人手記》的主角設定是「靠譜的逗比」——因為成績太差,秉著“換換口味”和“再來一次”的想法,選擇了「溫和且可靠」的關鍵詞。
外帶海星睡覺時總會yy自己玩飛劍,所以出現這個能力~
(不覺得太極八卦陰陽五行和炁混在一起帥呆了嗎?)
——
Q:「蘇澤」給你的感覺?
A:不敢說全部作者都是如此,但是估計有相當一部分作者在創作主要角色時,都會有意無意和自己相靠(可以是作者本人想成為的樣子,或是從作者身上吸取了部分原型)。
蘇澤也是如此,比如我們都是理工科出身(海星豎拇指.jpg),家裡是中原三線城市——都勉強考上211(咳咳咳咳咳)
有時候寫著寫著,也會突然看著這兩個字一陣恍惚“蘇澤是我寫出來的角色嗎?”、“我的主角是叫蘇澤嗎?”
此外,因為俺本人是不怎麼相信「完人」的存在,所以所有角色都會有自己面臨的矛盾和困境。
哪怕是「主角」也一樣。
只有這樣,角色才不只是「角色」,而是「活著的人」。
所以,蘇澤會哭、會碰壁、會生氣,也會感到無力。
所以段評裡,覺得主角「好嘰歪」「真幼稚」「不龍傲天」並且出言不遜的——你們說得對。
蘇澤就是這樣一個不算完美、但會盡力做到更好的人。
——
Q:對《劍修》比較滿意的情節?
A:嗯……似乎不少吧(那種自吹自擂的厚臉皮)。
比如苦夏的數章,傑的自述和救贖部分;
比如最後的決戰,蘇澤爆錘iivv爹;
再之外,比如蘇澤和硝子很多的羈絆小細節,俺本人是相當推崇「相濡以沫」的形式的!
雙方就該互相扶持、互為依靠才對嘛!
比起少年人的羞澀和臉紅,我個人更喜歡「成年人心照不宣的默契」和「剋制的分寸感」,這一點在心思都很細膩的蘇澤和硝子身上也體現咯~
至於一點點(指間宇宙)的gb(或者是4i)感覺……哈哈,當做是xp作祟好了~
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Q: