“咳咳,今天,我唐易對大家深感感激,我很欣慰。”
頓時,會議室響起了掌聲。
接著,唐易宣佈了他的新計劃。
“我覺得,我們近期一直關注華夏重器,或許有些疲憊了吧?”
“其實,我感覺,我相信大家都明白,唐氏集團無所不能。我們在關注國家整體發展的同時,也應該關心每個普通百姓的生活娛樂,對吧?”
“近幾十年,隨著各種電子裝置在全球的普及,遊戲行業經歷了翻天覆地的變化,無論是在技術進步還是使用者群體擴充套件上,都在持續增長。目前,全球遊戲使用者數量已超過五十億!”
講到這裡,
會議室裡忽然鴉雀無聲。
他們無法理解,為何始終專注於國家科技前沿的唐易,此刻竟對遊戲產業產生了濃厚的興趣。
緊接著。
唐易繼續闡述:“誠然,我國的遊戲業在過去二十年間取得了顯著的進步和成長,但多數仍是依託模仿和學習,鮮有在技術和創意上完全由華夏自主研發,能震撼全球的遊戲作品!”
“所以我期望,程恭,恭叔,你能與張思睿和李佛爾一同,打造一款超越世界的五維超現實遊戲裝置。它需在視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和情感交流五方面提供極致的真實體驗。我認為,這項裝置可以基於我們剛完成的助眠枕技術。因此,我相信恭叔和兩位神經科學專家必定能勝任此任務!”
坦白說。
對於劉老和程恭而言,他們清楚這類超現實遊戲所需的科技和設計支援。據說,米國近期開發的一款三維超現實遊戲《荒野大戰》僅研發成本就接近十二億美金,摺合華夏幣八十億,是唐氏集團當前市值的三倍多。
關鍵是,
劉老這邊的光刻機仍在研發初期,僅是初步構架,而上面給予唐氏的支援已足以讓集團全力以赴地應對光刻機的研發。所以,即便唐氏正處於上升期,也無法承受如此大規模的娛樂專案。
畢竟,
遊戲不像光刻機那樣被視為“華夏的重器”,上面不會因唐氏的困難再施以援手。這個將近百億的專案壓在唐氏肩上,如何承受得起?
更別提,
如果沒有丁毅和王衍兩位的大力協助,唐氏集團可能早已因光刻機的高昂投入而破產。
然而,
溫雅、張思睿和李佛爾三人卻聽得激動不已。五維超現實體感遊戲裝置,能在遊戲中體驗如真實戰場般的戰鬥,聲音彷彿近在咫尺,手中彷彿握著真槍,還能與隊友面對面交流,甚至戀愛?
說實話,
這不正是這群“有志青年”自小夢寐以求的嗎?
看著他們三人興奮的樣子,唐易心中已有了一半的把握。
最後,
還是程恭和劉老提出疑慮。
程恭:“唐總,您所說的,我擔心遊戲行業不僅投資巨大,而且我們很難再獲得上面的支援。”
劉老:“是啊,是啊,光是助眠枕和光刻機這兩項,就已耗費唐氏大量人力、物力和財力。若無政府支援,我們......”
程恭:“唐總,起初我們對光刻機專案確實心存疑慮,但幸運的是,唐氏集團得到了國家的財力援助和政策扶持。所以,我們不如放緩光刻機的研發,這樣既能持續獲得國家的支援,也能節省集團的開支,確保我們的集團屹立半個世紀而不倒。”
這時,唐易聽到程恭的話,臉色驟變!
他立刻啟動自己的說服力,慷慨激昂地發言:
“首先,我們是否應該因國家的支援而安於現狀呢?”
“難道我們要躺在過去的成就上,過著安逸的日子嗎?”
“如此做