【人鬼共生於世間,鬼魂在人間行走,常借人間道路。
人有生死,路分陰陽,俗語道,“鬼走三,人走四,一聲雞哭分生死。”夜深三更是鬼魂出沒之時,凡人當在此時休息退避。
若人在三更活動,在田林野道間,常會撞鬼,甚至意外踏上鬼魂所走的陰陽路,踏入幽冥地界,陰陽兩隔……】
嘶——
系統設定上的文字,在貝雙停筆的時候,隨著她筆畫劃去,而慢慢消失。
“不行。”貝雙皺眉看著被劃掉的文字,感覺自己的方向還是不太對。
系統裡的副本,到底還是針對玩家,必須要和玩家有所互動和聯絡,要對他們攻略副本的行程造成驚嚇和阻礙,以及給他們留下通關的方向。
所以副本的設定必須要為玩家服務,不然提交的副本可能會被視為無價值的空副本,無法透過。
但是若以玩家為主題這樣寫下去,貝雙又感覺好像完全偏離了自己一開始想要的方向。
貝雙是想要吸納靈魂碎片,想要吸引更多靈魂碎片自動踏上這條道路,但是貝雙發現自己的陰陽路副本出現後,這條路根本就吸引不了周圍的靈魂碎片。
且不說遊戲之外的靈魂碎片,就是遊戲內的靈魂碎片,似乎也不怎麼往這條路上來,現在每時每刻都有大量玩家進入副本之中,帶來的靈魂碎片,大都直接被遊樂園吸引過去,湧入遊樂園各種規則文字之中,演化成文字背後的規則鬼怪。
根本不往陰陽路上來,偶爾也就是。
【叮,有來訪者。】
系統突然提醒貝雙,說有某位外來boss想要和她溝通,給她送什麼禮物,正陷入沉思的貝雙沒有聽清楚,隨口交待系統讓對方把禮物放下就可以了,溝通以後再說。
系統沒有繼續打擾貝雙,很快安靜下來,而貝雙就繼續琢磨自己的難題。
“到底是哪裡出了問題?”貝雙看著設定不解,很快她看向了周圍偷窺的小紙人。
貝雙叫來鬼鬼祟祟的小紙人們:“紙一一,紙三四,你說為什麼一條路會沒有人走?如果是你們的話,會想要走什麼樣的道路?”
小紙人們立刻推出來被貝雙點名的兩隻。
紙一一和紙三四被貝雙問到,呆愣片刻,很快手腳筆劃起來,為什麼路會沒有人走,當然是不需要走了,小紙人比劃著,想要去哪裡玩,它們才會去走哪條路。
比如想要去西山鬼村,就會走去西山鬼村的道路。
“嗯?”貝雙看懂了小紙人的示意,也是一愣,陷入沉思。
是了,她光想著修路了,但是忘記路本身只是一個導向,是需要去哪裡,才會想要走可以通向哪裡的路,而不是一條路修得多好看多漂亮,就會有誰來特地要踩上幾腳,那多半屬於自己無聊或腳癢找事。
假如說她的副本是一個陰曹地府,貝雙頓了一下,心道她只是說假如,那麼對於已經來到她副本的靈魂碎片來說,
陰陽路指向的所謂鬼魂所居住的世界,它們其實已經到了,接下來能吸引它們的,要麼是遊樂園,要麼是西山鬼村,而不是一條已經在目的地的道路。()
不,不對。
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貝雙觀察了一會兒被吸引往遊樂園的靈魂碎片,很快再次否決了自己的猜測。
靈魂碎片太零碎了,它們只有單一的某一道念頭,或者某一個微小的記憶片段,他們已經沒有了“我”的意識,只是漫無目的的飄蕩著,吸附在周圍人類的能量場周圍。
之所以能夠被遊樂園吸引,可能因為遊樂園規則的文字,本身就代表著一種