貝雙回到自己的水簾洞,在小紙人的簇擁下坐回到自己的椅子上。
貝雙呼叫系統:“系統,你剛剛不在?”
【玩家使用了a74遮蔽器,價值34億遊戲幣,非賣品。】系統再次表明了自己需要為金錢折腰的規定。
貝雙點點頭,暫且當它說得是真的。
貝雙詢問剛剛的疑惑:“好感度是什麼?做什麼用的?”
自從有了恐怖boss排行榜,這個好感度就出現了,但是貝雙剛找了,發現她這裡只能釋出任務給出去好感度,具體好感度有什麼用途,卻沒有標明。
系統回覆說好感度的作用主要在玩家方:【玩家獻祭好感度,可以召請boss幫忙。】
貝雙迷惑了一下,不是在玩遊戲嗎,難道還要她幫忙作弊通關自己的副本?這有必要嗎?
系統很快給了貝雙詳細的解答:【幫忙併不止是在北口鎮副本幫忙,可能召請boss到別的副本,或者別的遊戲裡,甚至一些綜藝節目,電影,活動……】
恐怖遊戲雖然在玩法上不太受歡迎,不是大眾喜好,但是恐怖遊戲的boss,無疑要比很多其他遊戲裡的boss厲害,尤其是恐怖boss對喚醒過於沉浸於遊戲,分不清遊戲和現實的玩家,有很大的幫助。
至於綜藝節目和電影等,相當於邀請boss當嘉賓去出席,除了需要將boss好感度刷到一定等級,還要給大量的出場費,遊戲本身也會參與分成。
若是被邀請去糟糕的電影或節目裡,發出邀請的玩家基本就等於將自己的好感度全寄了,嚴格上來說,對雙方都有一定的限制,倒也沒有特別偏向誰。
貝雙稍微開了下眼界,她之前只自顧自待在自己副本里,兩耳不聞窗外事,不怎麼和外界接觸,還真不知道這個星際是這麼一個……世界。
大致瞭解了一下玩家們在召請boss上的需求,正當貝雙覺得好像也沒什麼太大問題的時候,忽然又聽系統補充道:
【好感度的使用方式多種多樣,等級總共分十級。
好感度0-20,1級,陌生;
好感度20-40,2級,印象不錯;
好感度40-60,3級,友善的熟人;
好感度60-80,4級,朋友……】
當貝雙繼續往下看,看到7級的心有靈犀,8級的親密無間還能穩住,看到9級的家人和10級的愛人時。
貝雙:???
貝雙的聲音微變:“這個家人和愛人是個什麼等級?”
系統誠實道:【家人代表玩家可以邀請boss組成家庭,愛人則代表玩家可以和boss結婚共度一生。】
看到系統的回覆,貝雙不由得覺得眼前微黑。
這些星際人這麼重口的嗎?邀請遊戲boss組建家庭?結婚??
貝雙頓時就想要關閉這個什麼好感度系統,但是系統提示她,上了排行榜
後,好感度開啟就無法撤銷,但是boss可以自行設定自己的好感度獲取難度。
貝雙研究的時候,系統彷彿也早明確了貝雙boss不喜和人接觸的特性,還特地提醒一句:【刷副本提供恐懼值,及成功通關副本,遊戲有規定的好感度獲得限值,不能完全不給玩家好感度,會打擊玩家的遊戲積極性。】
聞言,正在大刀闊斧砍好感的貝雙,手下微微一頓。
情緒能量,她也很需要,還有那些玩家帶來的靈魂碎片,作用也非常大……
確實是不能太打擊玩家的遊戲積極性了。
貝雙看了看好感度的等級劃分後,決定低等級的好感度獲取雷同其他恐怖副本boss,1級以後獲取難度再翻倍。