歸一恆星系有行星十顆,矮行星、小行星、彗星、衛星五百餘,大大小小的隕石那就更多了,新玩家們目前肝的日常任務便是綠化。
根據行星、衛星及隕石的情況在上面種植合適的植物, 也別擔心種不活, 這些修士前段時間還在恆星上種了一些名為扶桑的植物, 據說等扶桑樹長好了會在樹上栽種生靈草。
顯然,修真世界的生物種類只有你想不到, 沒有它拿不出來的。
就算真找不到可以在當地環境生存的生物也沒關係,手搓一枚太陽掛在軌道上,提供光與熱,以此改造環境。
虞微由衷對身邊的丹曦道:「你們真是綠化小天使。」
「生靈草喜愛有生命的環境,越生機勃勃,生靈草滋生的靈氣越多。」丹曦道。「光靠地脈產生的靈氣能供養的修士仙人有限。」
確實,天然資源是有限的,所以玄幻小說為了邏輯自洽往往有末法時代的設定,就是因為大修士消耗了太多靈氣,使靈氣濃度下降,後來者想再修煉也沒靈氣,但修真世界的主觀能動性強得離譜。
星辰地脈自然產生的靈氣太少,那就疏通星辰地脈,提高星辰地脈的靈氣產出;星辰地脈的靈氣產能達到最大,無法再提升後又搞出生靈草,將生靈草植滿宇宙,每時每刻「光合作用」產生海量靈氣;現在更絕,連魔神的屍體都打主意。
但離譜歸離譜,虞微也得承認,這發展還挺合理的,長生不老的仙人們肯死一死,返還靈氣給天地,給後來者騰地嗎?
那必須不能。
那仙人們要如何阻止後來者想讓自己騰地呢?
上車後立馬關上車門,不讓後來者上車?
天才的想法。
東夏國過去幾千年裡的王朝皇室也是這麼想的,造反是誅九族的十惡不赦之罪,變著法鎮壓各地,但哪個王朝不是物理銷號結局?
修真世界,世家時代的世家們也是這麼想並這麼做的,同樣慘遭物理銷號。
長生不老的仙人比貴族、比資/本家更重視生命,畢竟貴族與資/本家活得再榮華富貴也終有一死,仙人卻不是,只要不被殺,能活到地老天荒。
修真世界已知活得最久的人族仙人是峨茲,起碼活了二十多萬年,但祂不是活得最久的仙人,活得最久的仙人是一個很古老的,叫雲族的種族的仙人,丫活了一千多萬年,死因是被殺。
人族宗門之初,以師徒+學閥模式宗門剛開戰時位於下風,但越打人越多,而世家越打人越少,最終宗門成功幫助世家物理銷號。
但世家曾經一整個河系,宗門再怎麼掘地三尺的屠殺也免不了有漏網之魚,這些漏網之魚並未因為逃過屠殺而安分守己的隱姓埋名,而是選擇投奔異族,引異族攻打人族。
剛同世家打了幾千年的宗門氣還沒喘勻便被迫投入新的更慘烈的戰爭,修真世界所有種族稱這場戰爭為仙雨戰爭,顧名思義,仙人像下雨一樣隕落。
仙雨戰爭前,修真世界的戰爭很少會死仙人,最高記錄的戰爭也只是死了兩名仙人,戰爭死人的大頭是仙人境以下的炮灰。
直到仙雨戰爭,戰爭中死人的大頭仍舊是仙人境以下的炮灰,但仙人境也不再安全,仙持續七千年的戰爭隕落仙人高達六位數,二十餘萬。
戰爭一開始與那位雲族仙人無關,只是與人族相鄰的種族同人族的戰爭,但因為戰爭一開始仙人戰死數量便打破了宇宙記錄——剛同世家打出狗腦子,從屍山血海里活下來的宗門仙人們沒意識到異族的戰爭模式同人族不同,仙人雖然種族不同,但有著相同的立場,並非不死不休的關係,因此確定開戰後宗門仙人上手就是死手——引來無數仙人關注,然後