流淌魔還是有些智慧的。它知道這條成熟商線來之不易,陸離毀掉小鎮或許暫時能讓它收穫不菲靈魂,但商線貿易點就永久少了一處——賺一筆和賺許多比它還是能夠明白。
比起對付小鎮,流淌魔更希望陸離能對其他商隊動手——商隊都攜帶價值不菲的貨物,以及商隊都是它的競爭對手,商隊越少,它的貨物的價值越高。
只是成為商人的惡魔通常都不是蠢貨,它們覬覦那道跟著商隊,散發可疑氣息的特殊靈魂,但它們才不想第一個去招惹。
未知代表恐怖——這條準則在地獄同樣有用。
在離開橘狸鎮經過的第二個鎮子,流淌魔徹底擺脫掠奪魔送來的貨物和貨車本身,陸離收穫約3000隻靈魂。
這是幾天裡陸離唯一的大筆收穫。
進入地獄的前兩天收穫340餘份人性的陸離在這三天只收穫了約50份人性。
不算少,但也絕不算多,獲取速度在明顯減慢。
越清理沿途遇到的怪異巢穴,收穫貧瘠的幾份人性,越懷念解決一座小鎮帶來的豐富收穫。
倒五芒星烙印第六次發燙,倒計時還剩十九天的時候,陸離喚來前面的流淌魔,指向地圖。
「為什麼商隊不會路過恐球鎮?」
商線下一個貿易點是餘火鎮,但它偏離商線很多,一座名為恐球鎮的小鎮反而在徑直通往下座小鎮和深淵城的直線上。
不是恐球鎮已經消失或者地圖繪製錯誤,流淌魔告訴陸離那裡的確有座小鎮,但那裡是商隊的禁地——一座名為小鎮的惡魔巢穴,充斥混亂與無序,就像裂谷鎮。
「改變路線,我們去恐球鎮。」
陸離和還在猶豫的流淌魔說:「10%收益歸你。」
「孩子們!把船帆升起來!」
……
一座鎮子擁有多少財富?
這或許可從裂谷鎮和橘狸鎮窺見一角。
同樣作為巢穴小鎮的裂谷鎮,刨除鎮長和鎮民本身,陸離從戰利品收穫了7700份靈魂。但考慮美麗湖鎮因為缺乏靈魂以相對廉價的價格買下戰利品,以及仍有許多戰利品還丟在裂谷鎮來不及搜刮,真正收穫會更多。
而橘狸鎮的收穫則是5300份靈魂,但這只是搜刮鎮長宅邸的收穫,以及出售鎮長的一萬五千靈魂被陸離換成虛空戒指。
無論如何,恐球鎮的收穫不會比這兩座鎮子更少。
而對於商隊,或許恐球鎮般本身的收穫就超過了這趟商線的全部所得。
流淌魔亢奮地讓商隊改變線路,離開熟悉的商線駛向恐球鎮。
騎在煉獄魔背上的陸離和商隊維持距離。抵達恐球鎮之前,他要再次成長入夢之人。
夢境染開,在陸離背後形成一片朦朧變幻、房間大小的光暈。
光暈並沒維持範圍,它開始向周圍瀰漫,猶如傍晚的怪異之霧吞噬陸地,向外擴散的入夢之人無聲無息吞噬沖向陸離的劣魔。
陸離這次灌注的人性足夠多,他自身銳減至290份人性,而作為對應——當奇怪後面變得安靜的流淌魔回頭時,驚恐看見恐怖的光暈如矮山般升起,難以言狀的光點在朦朧變幻的底色中閃爍。
也看見被光暈簇擁在中心的陸離和坐騎煉獄魔。
「是星辰……」
流淌魔的手下幽魂怔怔仰頭望著被替換的世界:「我還活著時見過這些……」
但在剎那間,星空般瑰麗神秘的光暈消失,大地回歸原本的荒瘠與熾熱。
陸離向入夢之人灌輸99份人性的收穫是夢境範圍成長至半徑一百米。
儘管這麼形容會冒犯那隻睿智的老炎魔,但在徹底展開入夢之人的情況下,老炎魔能活著的