至於最後一次,已經無所謂了,王奎隨念一動,槍聲響起。
隨後,一道刺眼的橙光亮起!
臥槽!
熟悉的“金色傳說”又來了!!
職業卡,還是物品?
譁!
橙光散盡。
“恭喜您獲得了終極橙色物品:狩獵之魂,當前累計幸運值已清零!”
我的天!
王奎愣愣地看著轉盤前,虛空漂浮的,冒著橙光的一縷獸魂。
如果不是突然抽中,他都快忘記系統還有這東西了。
王奎最開始在四溝山第一次進行任務抽獎時,的確看到過這一條:
每次系統抽獎會積累幸運值,有機率抽取狩獵之魂,幸運值越高,抽中機率越大,攢滿100點幸運值,必出!
自己的抽獎次數,好想遠沒有達到100吧?
王奎陸續數了數,雖然沒有100次,但三十次左右是有了。
這麼算下來,這一發入魂,算是運氣爆棚啊!
【狩獵之魂】:可以在系統獎池內,換取任何一件橙色大師級物品!
懷揣著激動的心情,王奎使用了狩獵之魂,進入了系統獎池內。
放眼望去,破舊的木質架子上,擺放著一個又一個橙色物品,橙色船類載具兌換券、2000點狩獵點數、改制版幻影h高精度狙擊獵槍(強化+3)、傳承:血獵巨蟒戰術手套、柔術系綜合格鬥拳王卡lv1、4-12叢林開山刃……
王奎眼睛都快看花了。
每一個物品自帶的強大屬性,都極難打造出來,甚至很多幹脆就買不到。
摸索了半天。
他終於明白。
系統載具類卡片,一率都是現實中可以買到的,只不過造價都不菲,動輒大幾千萬、上億。
系統強化類,主要是狩獵點數、職業卡、橙色羈絆等等。
而系統物品分為兩種。
一種是有現實原型的物品,透過改造,獲得了現實根本無法實現的效能。
比如其中一把蜂鳥雙管獵槍,世界上最輕的雙管小口徑獵槍,採用硝基炸藥的特質彈藥,威力甚至比軍用步槍還高,就算是犀牛、大象,也能一槍斃命,並且後坐力和聲音很小。
以現在的技術,這種武器幾乎是不可能造出來的。
威力大與小後坐力,本身就是相悖的。
另一種。
就是傳承物品。
傳承物品擁有的屬性要比現實原型物品更強,在滿足一定條件下,還可以持續升級,獲取更高的屬性加成。
但王奎發現,所有的傳承物品,包括他已經獲得的齒骨項鍊、動物王國之心,要麼就是虛無物品,要麼就是沒有什麼實際價值的裝飾品。
也就是說。
傳承類物品,除了屬性,是沒有什麼實際應用價值的。
沒錯。
跟齒骨項鍊一樣,所有傳承物品都能在一定程度上變換形態,想隱藏就隱藏,想摘除就摘除。
包括那個什麼傳承手套,其實充其量就是個面板,可以套在任何一個手套上,甚至不帶手套,也能在手上出現,跟齒骨項鍊一樣!
傳承物品,重在屬性,而不是本身。
針對這次南非克魯格的任務,冷熱武器,各類載具,包括職業卡,王奎其實都不太需要了。
他現在就在糾結於,到底是換傳承物品,還是橙色羈絆。
有了大腚跟刀疤臉的強化效果在前。
羈絆等級其實還是很香的。
思索再三。
王奎決定,還是把這個難得的機會留給自己,畢竟這次去南非,