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」這段時間,成海嵐已經徹底陷入了震驚狀態。

誰能想到,一家看起來有些沒落的遊戲公司,竟然橫空弄出了一個年度爆款產品,而推出《殭屍花園》的米加公司,也成為了各方資本追逐的新熱點。

「據說已經有好幾家大遊戲公司報價準備收購米加了,」成海嵐說,「給出的條件都非常誘人,但是很多人都說,這款遊戲的熱度還遠遠沒有達到高峰,我們是不是還要再等等?」

判斷一款遊戲未來能給公司帶來的總盈利,是一件非常複雜專業的事情,而且可能受到各種因素的影響,從而導致不同的結果。

但是,大型遊戲公司想要把米加收入囊中,也並不僅僅單純是因為這款遊戲,或者說,主要是看中被這款遊戲徹底盤活的,米加原來在移動和社交領域就擁有的優勢。

自從橘子手機發布了那款跨時代的觸屏手機以後,不止一家遊戲公司迅速意識到,未來他們徵戰的沙場,很有可能將從電腦轉移到手機上,然而截至目前為止,也沒有哪家公司敢對外宣稱,他們在這一塊上取得了領先優勢。

於是,新近崛起,在小遊戲領域表現不俗的米加,就成為了搶手的香餑餑。

傳統遊戲大廠和米加聯合,或許有希望締造出一場新的輝煌——不止一個業內這樣展望過。

甄真卻直接否定了這種判斷:「不,如果有人能開一個好價位,我當然是願意賣的。」

雖然這的確是一款非常出色的遊戲,而且經久不衰到若干年後,依然有一群死忠粉還在堅持不懈的分析戰術,研究排兵布陣。hr

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