宇文飛會怎麼處理?
這個問題沒有在臉譜系公司發生,當然也就不知道。
不過可以肯定的是,臉譜系的所有公司,也不會混到這麼慘。
就算最不起眼的微信公司,也不會東搞西搞的,而是有著自己的既定目標。
在朝著那個目標前進。
…………
幾天後,騰訊眾人終於放棄了“掙扎”。
大家不得不沮喪地承認,qq凱旋收費運營,正式失敗!
“行了,大家都別自欺欺人了,截止到今天,付費玩家數量不到六十萬。比起前兩天的兩千多萬玩家,這付費率低到離譜啊。而且,隨著開學時間的臨近,我預計玩家數量不但不會提高,還會持續降低。”
小馬哥滿臉嚴峻地說道。
大家都低著頭,默不出聲。
整個公司對於這款遊戲抱有太大的希望了。
希望越大,失望越大啊。
而且砸了那麼多錢進去,現在成績這麼慘淡,估計財報公開後,股價又要跳水了……
“這一次為了推廣qq凱旋,投入了那麼多資金。我們必須對投資者有個交代,不然的話……”
不然會怎麼樣,小馬哥沒有說,但是大家也都明白。
既然是上市公司,那必須要對股東們的錢負責。
真要是搞得一團糟的話,那肯定是有人要出來背鍋的。
甚至可能管理層都要發生大變動。
“其實,我感覺前幾天李總說的免費模式,未嘗不可以試試啊,反正收費模式已經走不通了。說不定轉換一下思路,反而能走出一條出路呢。”就有人舉手發言道。
聽到有人這麼多,會議室內立刻就有不少人點頭附和。
“確實,我感覺也可以試試。”
“不試試也不行了啊,現在壓根收不到什麼錢,這遊戲花了那麼多錢,總不能就這樣不死不活地運營下去吧。”
“哎,看著csol的收入真的眼紅啊,不過,我們的凱旋能和csol比嗎?我擔心打不過人家啊?”
“試一下總歸沒錯的,說不定能行呢。”……
大家七嘴八舌地議論道。
小馬哥皺著眉頭思考半天,他又看向李總。
“老李,你真的認為這種免費模式可行嗎?”
李副總點了點頭,乾脆地說道:“現在都這地步了,我也敞開了說吧。
最近我也在研究網遊市場,發現今年上市的遊戲太多了,競爭也太激烈了!
當然,如果新遊戲能夠有魔獸世界和csol那樣的質量和玩家基礎的話,隨便採用什麼模式運營,都能取得非常好的遊戲。
但是,如果遊戲質量一般般的話。
再想要取得成績,那單獨可不小。
而我們的凱旋,說實話,我不認為質量有多突出!”
說到這,他停頓了一下,看了看大家。
很多人忍不住想要反駁,但是又不知道該如何反駁。
凱旋確實稱不上一款多優秀的遊戲,充其量算是不錯吧。
畫面不錯、人物建模不錯、可玩性不錯……
但是,韓國的泡菜遊戲都是這樣啊。
包括以前的傳奇、奇蹟、天堂、天堂二等等,看起來都差不多。
凱旋也只是其中一款而已,並沒有它的獨到性。
對比一下魔獸世界和csol就知道差距了。
魔獸那完整而龐大的世界觀體系,這就是別的任何遊戲都比不了的。
畢竟,魔獸爭霸這款遊戲都在全球風靡十多年了!
這也為魔獸世界打下了異常堅實的基礎!