第837章 最頂級的網際網路營銷邏輯(1 / 3)

如果說,在bat三大巨頭之後,國內網際網路崛起的公司中,有哪些是最有前途,也是最為人熟知的。

那肯定避不開兩個名字,拼多多和頭條!

頭條先不去說它,因為它跟電商無關,老馬請教的是電商行業的問題。

那麼拼多多的成功案例,就很有可借鑑性了。

拋開它那個最出名,也是賴以起家的拼單砍價模式,以及低到讓人不可思議的價格外,拼多多其實還是有過很多令人驚豔的營銷模式的。

例如,它率先在電商平臺中,推出的那個“果園遊戲”!

其實這玩意就是十年前那個風靡一時的開心農場的“變種”,而拼多多就把這個早就被人遺忘的遊戲拿過來進行了一番魔改,改成了果園遊戲。

用來解決的,恰好就是今天老馬面對的留客難題!

這個果園遊戲效果好嗎?

2018年時,拼多多剛推出果園遊戲時,行業內外無數人嘲笑它。

因為在所有人心目中,當時的拼多多,就是“low”的代名詞!

不光是這個平臺上賣的東西低價低質,商家也是魚龍混雜,包括平臺使用者也都是小城市甚至鄉鎮的低收入群體。

大城市裡的高收入年輕人,沒有人會去用拼多多,因為都覺得它檔次太低!

拼多多推出的果園遊戲,被很多媒體記者包括網友們一番嘲笑,大家都覺得,這玩意不就是開心農場嗎,把這個早已死掉的遊戲,搬到電商平臺上有什麼用呢?

難道指望用這個遊戲盤活平臺使用者的活躍度嗎?

平臺運營團隊腦子都進水了吧!

結果呢,半年後,拼多多給出的答案,就驚掉了無數人的下巴。

靠著這個簡單甚至簡陋的小遊戲,拼多多的日活數量高達五千萬,甚至已經超越京東,快趕上淘寶了!

這個破遊戲真有這麼大的魔力嗎?

就是有這麼大魔力,因為淘寶和京東隨後就上線了自己的果園遊戲或者牧場遊戲,其實都一樣的模式。

而且這幾家大電商平臺,都把這款遊戲的入口放在了自己app首頁最醒目的位置!

可見,他們是如何的重視這個果園遊戲。

…………

想到這個,宇文飛才發現,開心農場這遊戲還沒上市呢!

自己要不要把它弄出來呢?

不過他立刻否定了這個想法,因為這個遊戲就算弄出來,也不能為他帶來什麼東西。

做社交的話,他已經擁有了微信和臉譜網兩大平臺,壓根不需要靠那個遊戲來支撐啊。

指望這遊戲盈利?

那就更不現實了,說到底也就是網頁小遊戲而已,能賺幾個錢呢。

能比得上日進斗金的魔獸世界和csol嗎?

所以,這遊戲最好的用途,反而是給淘寶網用來留住使用者,提升使用者黏性!

這樣的話,淘寶網就能更快地成長起來,成為電商巨頭。

自己在阿里集團也擁有大量股份,這才是利益最大化的選擇啊!

…………

吸了一口雪茄,輕輕吐出一個圓圈。

見宇文飛一直在思考,老馬也沒有著急,因為他知道這個問題非常棘手。

他們的運營團隊討論了幾個月都沒有解決的問題,難道指望宇文飛一聽就給出解決辦法嗎?

那也太難為人了。

沒想到,宇文飛很快就開口了。

“這個問題不難解決。”

老馬剛吸進去一口煙,聽到宇文飛這句話,差點沒嗆死。

“咳……咳……什麼?”

“我說這個問題不難解決

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