聽完李鑫的彙報,宇文飛只是笑了笑,並沒有太擔心。
“不是以前就給你說過嗎,微信在短期內不怎麼可能超過qq的,畢竟人家也經營了好幾年,這個先發優勢還是巨大的。我們的微信,雖然背靠臉譜系這座流量大山,但是想追上qq,還需要時間。別急,一步步來吧。”
不過李鑫還是不死心,繼續說道:“難道就沒有辦法了嗎?這可是網際網路即時通訊,我很擔心qq的那些使用者養成了使用習慣。那樣的話,以後再想拉攏他們的使用者轉投微信,難道就更高了。”
截止到十二月底,在國內的網路即時通訊市場上,雖然公司也不少,但大致是騰訊和微信兩強爭霸的局面,原來的“老二”msn,市場份額基本被微信蠶食殆盡了。
所以微信也取代了msn的地位,成為即時通訊行業老二,而且還搶走了騰訊的一部分使用者。
不過總體來說,qq還是穩穩的第一位,註冊使用者數量逼近三億,活躍使用者近億。
而微信,註冊使用者過億,活躍使用者也有五六千萬。
非要想辦法的話,也不是沒有,不過那動靜就有點大了,宇文飛沉吟片刻後才說道:“這事讓我再考慮一下吧,過一段時間再說。你繼續把精力放到軟體版本的更新上,尤其是手機端的軟體,必須要讓使用者感覺到非常好用!”
在那個時代,還是按鍵手機的天下,在手機上使用qq和微信這樣的即時通訊軟體,並不是不能用,但是用起來也確實有點麻煩。
微信還好,得益於強大的技術團隊和宇文飛對於使用者體驗的嚴苛要求,使用者們使用後一致給予了好評,說比qq的手機端好用多了。
不過宇文飛還不滿意,讓李鑫繼續下功夫,爭取做得更好。
李鑫之後是艾菲,艾菲之後是董曉雪,董曉雪還沒走,那邊楊原慶已經抵達,排著隊等著彙報工作……
這就是宇文飛一天的生活,忙碌、枯燥且乏味。
不過能力越大,責任越大,在享受鉅額財富和歡呼掌聲的同時,宇文飛也必須承擔起這些重擔。
…………
當宇文飛在公司忙得不可開交時,魔都市也正在發生一件大事,2003wcg總決賽,鏖戰正酣!
今天就是比賽最後一天了,在總決賽開始前,紀念版面板也停止銷售,商店頁面上一個數字固定在那裡。
“84093823”!
八千四百萬美金!
分配到比賽中的獎金,就是四千二百萬美金。
這個數字亮瞎了所有人的眼睛,有史以來,別說電子競技比賽了,哪怕所有的比賽都包含在內,都沒有任何比賽的獎金有這麼高的!
當然,也讓所有的參賽隊伍熱血沸騰,能在這次比賽中奪冠,那可謂真的是一夜暴富了。
按照這次比賽的獎金制度,cs專案獨佔總獎金池的百分之七十,魔獸爭霸佔百分之二十,星際爭霸專案只佔百分之十。
這也是根據遊戲玩家數量以及參賽人員數量來分配的,cs是最火的遊戲,影響力最大,受眾最廣,也是這次wcg總決賽最受關注的專案。
另外,根據臉譜遊戲公司的統計資料,這個獎金池中,cs玩家貢獻的金額也是最多的!
魔獸爭霸相對就差了不少,但亞美歐還是有不少忠實玩家的,至於星際爭霸,就小眾太多了,除了中韓玩家還多一些,影響力已經大不如前了。
按四千二百萬美金來算的話,分配到cs專案上的獎金也達到了兩千九百萬之巨,將近三千萬!
cs專案中,全球選拔出來一共六十四強隊伍,來魔都進行現場比賽。
凡是入選了這次全球總決賽的隊伍,就有十萬美金的基礎獎