月收費並存,給予玩家自由選擇的機會。
按時長算的話,一百小時時長的點卡,定價在五十元,劃五毛錢一小時了。
包月月卡的定價是六十元,每天兩元。
也就是說,如果你一天遊戲時間低於四個小時,那可以選擇時長點卡,這樣一個月的費用不會超過六十。
如果你是重度玩家,一天十幾個小時那種,必須選月卡啊,算下來一小時的費用很便宜的。
“一個月六十……是不是有點貴了啊,盛大的傳奇是多少錢來著?”宇文飛皺眉說道。
“傳奇的月卡是三十五,不過飛總,按遊戲質量來說的話,傳奇不配和魔獸世界相提並論的,所以我們遊戲價格比它高也是正常的。”艾菲不以為然地說道。
見艾菲這麼有信心,宇文飛當然也不好說什麼,畢竟對於遊戲市場他也不是太瞭解。聊到大的發展趨勢,宇文飛自然是知道的,但細節問題就說不太好了。
如果只是這些,那還沒什麼,但讓宇文飛驚訝的是,艾菲還要在魔獸世界中新增“服裝”“坐騎”等額外的收費專案。
這就有些“黑心”了吧……
畢竟是收費遊戲啊,玩家已經掏錢購買時長了,為什麼還要花錢購買服裝坐騎這些花裡胡哨的東西呢。
當然,這是從玩家角度考慮,反之,從遊戲廠商出發的話,當然是要挖掘一切可以掏光玩家錢包的收費手段。
而且,說到底,這種“騙氪”模式還是宇文飛率先提出的,艾菲只不過是將其發揚光大而已。
在csol中,那騙氪手段就“純粹”多了,開盒子出槍械面板,就這一個手段就能騙氪無數。
這一點,玩過csgo的人都懂……
看完艾菲的方案,宇文飛長嘆一聲,拍了拍艾菲的肩膀,誇獎道:“有錢途啊!”
當然,艾菲是聽成了“有前途”,能得到老闆這樣的稱讚,她頓時感覺心裡美滋滋的。
宇文飛自然不會為了所謂的“良心”,就砍掉艾菲這些收費手段,玩遊戲這東西,本來就是一個願打一個願挨。
而且相對來說,艾菲做得已經非常“厚道”了,那些需要花錢買的面板道具等,都是不影響遊戲平衡的,只是花裡胡哨的好看罷了。
一些經濟條件比較寬裕的玩家,願意為了這些額外的道具而付費,那誰也無可厚非。
比起後世那些手遊好無底線的騙氪手段,這又不算什麼了。
飛機是直飛紐約的,到了紐約後,眾人分頭行事。
宇文飛帶著秘書和沈楠鵬、楊原慶去和周夢怡她們匯合,準備和ibm展開最後的洽談,這次會談的地址就在紐約,ibm在這裡也有一個總部大樓。
而艾菲則去了加利福尼亞,她要去臉譜遊戲北美分公司,以及暴雪和維爾福。
…………
來到酒店後,大家洗漱一下,沒有顧得上休息,就找了個會議室直接開始開會。
周夢怡先彙報了最近和ibm方面接觸的情況。
“彭明盛已經代表ibm公司董事會正式通知我們,願意以十二點五億美金現金的價格出售個人電腦業務部門,包含所有員工、固定資產、專利技術、商標商譽等。
但是,對方要求有兩點,一是收購透過審批後必須是現金支付,二是必須保證現有員工的崗位及薪酬福利不能消減,三年內裁員人數不得超過總員工人數的百分之二十。”
宇文飛微微點頭,在別人國家做生意,就要遵守別人的遊戲規則,這一點沒什麼好說的。
在歐美,工會的力量是很強大的,不知道有多少中國企業在歐美開公司工廠時,吃虧在這方面。
不過ibm的個人電腦業務部