和艾菲透過電話後,得知了維旺迪的最終報價,宇文飛想了一下,囑咐道:“拖他兩天,先不急著答覆!另外,通知艾倫那邊,繼續施壓。”
雖然臉譜遊戲一次籌集了十五億美金的巨資,但是宇文飛可沒打算把所有的錢都砸在這次收購上。
現在是維旺迪那邊急著脫手,臉譜遊戲應該是報價最高的一個買家了,根本不慌。
如果能把價格再壓下來一點,那可都是數以千萬計的美金啊!
…………
理查德還留在美利堅等著臉譜那邊的答覆呢,壞訊息再次傳來。
艾倫和邁克宣佈,南方暴雪工作室正式成立,從北方暴雪出走的那四十來名老員工悉數加入了南方暴雪。
“我們有足夠的人手,而且都是經驗非常豐富的員工,另外,我們還在大批的招聘新員工,因為公司計劃同時立項兩個新專案,一個是對標半成品的魔獸世界,另外一個,是更具暗黑精髓的rpg遊戲。請玩家們放心,對於這兩個遊戲,我早就有了很多想法和計劃,那絕對是劃時代的精品大作。之所以以前沒有製作,那是因為公司每年的利潤全部被維旺迪抽走,導致公司這麼多年來在資金上一直很緊張,公司也一直沒有新鮮血液補充進來。可能很多玩家都不知道,暗黑二在2000年發售,取得了那麼好的成績。但就是因為資金和人手的問題,到了現在,暗黑三都還沒有立項……”
南方暴雪的這個公告,再次把維旺迪推向了風口浪尖。
原來魔獸世界立項那麼多年沒有出來,都是怪維旺迪啊。
原來暗黑三一直沒有動靜,是維旺迪不讓做啊……
理查德看到這個新聞時,氣得差點吐血。艾倫的那番話,有真有假。
維旺迪每年從暴雪抽取走大部分的利潤這是事實,但是不讓他們立項做新遊戲,這就是胡說八道了。
難道自己不知道做了新遊戲,能取得更大的利潤嘛。
說到底,就是暴雪的那批老人,不滿意公司的利潤分配,導致的積極性下降,反正守著老遊戲也有錢賺,幹嘛辛辛苦苦開發新遊戲呢。
當然,這也和暴雪做遊戲的“祖傳技能”有關,他們出了名的就是慢工出細活。
“這幫混蛋!在這個關鍵時間搞事!收購暴雪這麼多年,我有虧待過他們嗎?暴雪員工的薪酬待遇,是全球遊戲業界內最高的一檔!每年假期都快四個月了!”理查德憤怒地拍著桌子大聲說道。
助手傑克遜聳了聳肩,只能表示遺憾。
每個人都習慣站在自己的角度來看待問題,理查德感覺自己沒有虧待暴雪那幫老員工,但是艾倫邁克他們卻覺得維旺迪就是一個“吸血鬼”,除了每年把大部分利潤拿走外,什麼幫助都沒有給暴雪提供,他們心裡當然不平衡了。
雖然從整體印象上來說,法蘭西人更散漫隨性,美利堅人更現實,但維旺迪和暴雪這兩家公司恰好是反過來的。
維旺迪現在就是一家標準的投資公司,精明苛刻,講究的是投資回報率最大化。
什麼公司前途,什麼遊戲夢想,能賣多少錢?
但是暴雪這家美利堅公司恰恰相反,在艾倫和邁克領導之下,他們真的就是一幫追求夢想的玩家。
為了做出最好最精美的遊戲,往往是不吝於投資,老玩家都知道,有個關於暴雪的玩笑話,“被遊戲耽誤了的電影公司!”
在暴雪的遊戲裡,光是過場cg動畫,往往就投入數以千萬美金!
經常是一部遊戲裡的cg動畫,製作成本趕得上一部大製作的電影了,當然,這也為玩家們提供了精彩絕倫的視覺盛宴。
這樣的行為,在別的遊戲公司眼中,包括在維旺迪眼中,那就是犯傻啊,因為去掉