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公司不差錢,一切困難都不算阻擾。
市中心高塔的led廣告,影片網站的植入、微博的推廣,以及主動跑來說想代言的梁存謹。
《星球經營手札》幾乎一面世,立刻在眾人眼前刷了極大的存在感。
《星球經營手札》定位在一款未來科技類的模擬經營類手遊,玩家作為星球上某個城市的市長,將全權負責城市的藍圖、規劃和佈局,同時,玩家也需要自己動手刷圖紙,搭建築,把一片末世廢土重新興建。
初期的話,《星球經營手札》和市面上的一些經營手遊玩法相差不大,能吸引來一批又一批玩家,在於其精美的畫風、建模以及對未來的腦洞,利用了人類心中對未知的好奇。
但一個月後,高階玩家們察覺出了其中的不同,星球的中心廣場中,有一棟圖書館,它不在主線任務內,單純作為一個福利。
玩家想來到圖書館裡看書,需要在半個小時內做完圖書館隨機給出的獨特問卷,每個人的都不同,且一個人第一次和第二次做,內容也不同。
當玩家在問卷中得分80+時,不僅能獲得圖書館鑰匙也能獲得相當於現實裡一萬元的遊戲幣。
前期,玩家衝著一萬元的獎勵來,但很快,他們就發現,想拿80+很難,除非你很擅長某個領域。
半個月後,最先拿到鑰匙的一批玩家,認識到了圖書館的寶貴,他們不光能靠著圖書館裡的知識,來最佳化自己的城市,甚至——
有人在三次元的生活中,把想象變作了現實。
【阮茶同學,圖書館目前已開放未來五十年科技的圖書範圍,但是讓公司拿獎勵督促玩家學習參與圖書館考核,阮茶同學,你不怕虧本嗎?】
系統詢問時,阮茶正望著車窗外的車輛長龍而著急。
七芒星開業的第二天,阮茶和傅忱在微信上約著組隊去七芒星把套餐卡用了,而且,阮茶不僅想吃飯,也想在上大學前,告個白。
高考結束後,二人的交流和相處一直保持著原樣,然而某種細水流長卻讓彼此心生默契。
但阮茶覺得,有一些話,光心裡明白不行,必須說開了。
“不怕,而且只開放了未來五十年的科技而已,未來真能有機會開放上百年,千年,虧本也行。”阮茶從手機裡調出報表,上面顯示官方的支出以及玩家在遊戲中的充值,很明顯,圖書館上線後,遊戲依舊在盈利。
玩家們從圖書館裡學到知識,想在自己的城市裡應用,那麼就需要在商城裡買相應的材料製作。
說來,玩家能看到圖書館裡的資料,也在於阮茶先背誦了下來,不然那些知識根本無法變作讓其他人能看見的資料流。
阮茶的記憶力稍微比不上阮爸阮媽二人,可也能一眼記住看到的書本內容。
唯一讓阮茶意外的是,系統收回控制面板後,防毒程式竟然在半個月後得以升級,讓阮茶對圖書館的掌控力度變大。
像未來二十年範圍內的知識,不再需要阮茶背誦,就能完完整整地在虛擬世界裡開放。
當然,也有某種限制,倘若玩家在手遊裡看完知識,做到記住且理解,那麼他在三次元生活裡就能記住,反之,將完全忘記。
研發出《星球經營手札》手遊,阮茶的目的其實不在賺錢,而在於把圖書館最大化利用,可讓阮茶和策劃組都沒想到的是,原本以為能勸退玩家的圖書館,居然意外地被玩家喜歡。
一個個在現實生活中不愛學習的人,為了一萬元元的獎勵而拼命學習,希望能在問卷考核中拿下80+分。
而現實生活中本就有擅長領域的人,在圖書館裡學完知識,馬上就在自己的城市裡實驗,恨不得第二天就搬到現實生活