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目前已獲得的戰魂:
【弒神之魂】:
戰魂特點:召喚弒神之魂後,弒神狀態下,御魂師獲得20%物理傷害的屬性提升,使用弓箭武器。
目前可使用弒神技能:
【弒神·破魔之刃】(初級):匯聚弒神的力量於弓箭之中,射出一支破魔箭,擊中目標後,對目標造成250%物理傷害,並且本次攻擊無視目標10%護甲值,附帶擊退效果。使用消耗:1點魂之力,冷卻時間6秒,熟練度1/10。使用次數:199/200。
【弒神·穿雲箭】(初級):集中御魂師的精神,鎖定一名目標發動穿雲箭,穿雲箭擊中目標後不會對目標造成傷害,但是會降低目標20%護甲值持續1秒鐘,並且在穿雲箭擊中目標後,會從雲空中引來12支光箭,在1秒鐘內對目標造成12連擊,第一次攻擊對目標造成20%物理傷害,並且後續每次傷害在前一次傷害基礎上增加10%。使用消耗:1點魂之力,冷卻時間9秒,熟練度1/10。使用次數:199/200。
【帝王之魂】:
戰魂特點:召喚帝王之魂後,帝王狀態下,御魂師獲得20%護甲值與魔抗值的提升,並且生命值上限提升20%,近距離形態,弓箭武器將轉換為雙刃刀,並且可使用帝王盾,當使用帝王盾抵擋住攻擊時,可減免該次50%受到的傷害,使用護盾時消耗行動冷卻(即攻速)。
【帝王·極光盾】(初級):凝聚帝王之力,張開護盾,在御魂師身體四周形成一道保護盾,護盾值為御魂師最大生命值的20%,護盾最多持續4秒鐘,並且開啟極光盾最初的1秒鐘內,御魂師處於無敵狀態,免疫所有控制效果與傷害,當1秒鐘內受到的傷害累積超過護盾值時,護盾破裂。並且護盾消失之後,御魂師獲得持續3秒鐘的10%免傷效果。冷卻時間:10秒,使用消耗:1點魂之力,熟練度:1/10。使用次數:199/200。
【帝王·臨界斬】(初級):賦予帝王之力與刀刃中,對目標造成一記奮力斬擊,附帶150%物理傷害,並且按照目標血量百分比,額外增加目標已損失血量百分比的傷害(即,若目標剩餘70%氣血,初級臨界斬額外增加30%傷害,最終可對目標造成180%物理傷害),並且有1%的機率對目標造成一擊秒殺,使用該技能後,御魂師將竊取攻擊目標10%的護甲值,轉化為自身護甲值持續3秒鐘。冷卻時間:6秒,使用消耗:1點魂之力,熟練度:1/10。使用次數:199/200。
注:御魂師技能等級比普通技能卡等級多一級,分為初級、中級、高階、大師級、宗師級、神級、超神級與聖域八個等級,超神級開啟第一個技能天賦,達到聖域將開啟第二個技能天賦,御魂師技能升級需要消耗魂之力,升級消耗與技能卡升級消耗相同,魂之力即充當初級技能升級卡,1點魂之力相當於1張初級技能升級卡,初級技能升中級需要消耗1點魂之力,成功率100%,以此類推……神級升到超神級需要消耗32點魂之力,成功率10%,超神級升到聖域需要消耗100點魂之力,成功率1%,並且御魂師技能須達到一定熟練度,才能使用魂之力進行升級,每次使用技能必定增加1點熟練度。御魂師技能同樣擁有使用次數限制,可以在普通的商店消耗金幣進行充能,充能所需要消耗的金幣,為普通技能卡充能消耗的兩倍。
看完御魂師的所有介紹,林默不禁有些目瞪口呆,這麼看來,御魂師可以變換兩種不同的形態,弒神與帝王,而且透過技能與戰魂特點來看,可以瞭解到的是,弒神之魂屬於進攻形態,因為它的特點是物理傷害增加20%,而且弒神技能破魔之刃與穿雲箭都是以破甲為主,注重輸出的技能,從初級破魔之刃傷害係數就